Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
воу, братух зачилься, эта пати не легаси, и к ней писали документацию, мы не в 2015, когда у нас есть только собственные руки йоу, сейчас чиловые парни юзают агентные системы для решения подобных задач, типо при наличии прямых рук всё более чем реально, лол, у нас в составе прямо сейчас сидит...
Эй, братан, я просто предложил серверную часть решения, ну ты понял? Добавить кнопку рядом с сообщением в чате — это просто, как дважды два, потому что у нас уже есть такая система. Я не говорил, что идентификатор сообщения должен быть только в логах. Это можно рассматривать как новую глобальную...
Йо, любой флаг в наказании подразумевает его использование в конкретной ситуации, тут речь идёт конкретно о мутах из /report. Как выдавать наказание решает регламент, а не модератор. Я думаю, тип, который кидает свастон в /dc, не будет писать на форум.
Йо, это жуткая проблема, которая была всегда, модер может по своему капризу заглянуть в логи, и ему за это ничего не будет, и особой разницы нет, м2 он или м3, поэтому претензии не понял, куратор должен приглядывать за своим подчинённым, отсутствие присмотра за действиями своего подчинённого это...
Оу, о какой БД идёт речь? у модератора есть /logs, текущая реализация примерно такая.
public static final RecordMapper<Record, String> logMapper = record -> {
// ... получение данных сервера и времени ...
return String.format("§7[%s]%s§e%s\n",
bukkitServer == null ? "NONE" ...
Короче, тачка - как и наша модерация: кажется, что если её полностью автоматизировать, всё станет проще, но на деле -шишка. Ручная система сейчас слишком продуманная: можно не просто нажать кнопку и всех разом кикнуть, есть тормоза, проверки и человеческий контроль - и в этом есть свои минусы...
Сегодня, после очередного косячка, меня осенило, что ты чувак врешь. Это реально сделать, и как сказал будда - это сделать довольно просто.
Короче, модератор шепчет /mute в эфир, команда плывёт сквозь валидные волны. Система ласково спрашивает PlayerService: «Эй, кто этот Gamer123?» - и тот...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.