Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Цикл (rounds, 20) - выбрать объект (случайный игрок) - если переменная равна (gamestage = 1) - присвоить переменную отнять (gametimer - 1) - если переменная сравнить число ( gametimer < 1) - остановить цикл (rounds) - вызвать функцию (teleport) - выбрать обьект игрок по условию...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.