Пример:
Вход игрока "присвоить переменную (А=100)" - остановить цикл (В) - запустить цикл (В)
Цикл (В) - переменная =- (А-1) - действие игрока "вывести в чат (А)"
Если в мир зайдет 3 игрока то получим ряд чисел
97,94,91,88,85,82
Я понимаю что если после цикла поставить выборку "случайный...