Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не видел таких лимитов по действиям на 1 тик.
Ты видел его код? Ты уверен, что ошибка связана с вечно работающим циклом, а не с какой-то рекурсивной функцией?
С таким кодом требуется использовать новый цикл для каждой задержки. Более эффективным решением будет иметь один цикл, работающий на протяжении всей игры и обрабатывающий все задержки каждые 20 тиков.
Событие игрока(Запустил снаряд):
Если существо тип(Стрела, Стрела с эффектом):
Если предмет имеет задержку(Лук):
Отменить событие()
Иначе:
Установить задержку предмета(Лук, 50 тиков)
Если в условие "Стоит на блоке" ничего не ложить, то оно будет проверять на пустой блок под игроком, то есть можно сделать "Если игрок НЕ стоит на блоке(в сундуке пусто)".
Заменить символы "&" на "§".
При установке символа "&" в текстовую переменную он будет заменен на "§", поэтому для установки "&" используй наковальню/IIE.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.