Результаты поиска

  1. MakcMakc

    Проблема с внесением данных в массив

    Исходные данные: Запуск игры - проверка на наличие переменных/массива и их создание, остановка и запуск циклов. Цикл (5 тиков) который строит мост (в двух екземплярах) при каждой установке блока запускается асинк функция. Событие игрок (игрок установил блок) - взять координату блока - вызвать...
  2. MakcMakc

    Множественный запуск цикла, объясните???

    Пример: Вход игрока "присвоить переменную (А=100)" - остановить цикл (В) - запустить цикл (В) Цикл (В) - переменная =- (А-1) - действие игрока "вывести в чат (А)" Если в мир зайдет 3 игрока то получим ряд чисел 97,94,91,88,85,82 Я понимаю что если после цикла поставить выборку "случайный...
  3. MakcMakc

    Одеть на голову переменную (предмет в ней)

    Суть в чем: переменная может "содержать" в себе предмет. Есть у кого идеи как можно эту переменную (предмет) не просто выдать в инвентарь, а одеть на голову или выдать в левую руку? Может есть какое то ухищьрение которое я пропустил (вариант с раздатчиком мимо, НЕ шлем одеть на голову он не...
Сверху