Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Действие игрока "невидимость", 1 переключатель - невидимость/видимость
Невидимость делает полностью невидимом игрока - прячет броню и само тело игрока, но оставляя защиту от брони
(При обычном эффекте невидимости видна броня и это бесит)
Это действие довольно сильно поможет в разных проектах
Здравствуйте, мне бы хотелось узнать, считается ли мультиакком 2 разных ПК, присоединённых к одному роутеру и иметь разные аккаунты на них без приписки ?
#Я уже кидал подобную тему в дс, но решил узнать мнение игроков
Новое действие игры "Установить рост растения "
1 ячейка - [число]
2 ячейка - [Местоположение]
#Смысл - устанавливает определённый рост из 3 ячейки таким растениям как -
Картофель, морковь, свекла, пшеница, адский нарост...
К примеру: у меня есть переменная "%player%_%selected%" И как это вообще работает? Какую выборку код возьмет первую? Легально ли это Проворачивать?
Я много раз видел как её используют, но так и не понимаю как это работает
Такая переменная есть и в старом векторе на дискриминанте
Привет всем, да, была уже тема такая, но там говорили, что без какой-то функции этого не сделать, но сейчас это добавили, и мне бы хотелось узнать как развернуть голову игрока в сторону другого игрока при помощи кода
В общем, я начал делать мини-игру как на кристаликсе "color control", придумал как сделать систему захватов кубов, но не знаю как сделать выдачу предметов игрокам определённого цвета и на определённом Кубе
(Мне бы желательно свободную эту систему, то есть: ничего не добавляя в код, а просто...
Qq all, здесь я просто расскажу об одной ошибки многих новичков
И эта ошибка с выпадением ресурсов из инвентаря
ПОЖАЛУЙСТА не делайте так:
Смерть >> включить выпадение инв.
Это просто тупая ошибка лучше делайте так
Вход >> включить выпадение инв.
Обычно в актуальном коде на векторную пушку есть 3 функции
Нам нужна 3 функция сам полёт частиц
Перед "установить местоположение" Добавляем действие минусовать переменную (- без -=) и минусуем переменную %player%_vector_Y или же ваше местоположение точки вектора по Y (хз как объяснить) на ваше...
В коде есть такой блок "скопировать массив"
Получится ли скопировать пустой массив (1) и вставить в заполненный массив(2)?
Произойдет же фастомная очистка массива или "скопировать массив" Работает по другому?
Как можно сделать свой личный сундук (как у алтаря) через 1 сундук?
Я знаю как можно добавлять туда что-нибудь и менять, но как это все сделать в одном сундуке чтоб у каждого были свои статы, и тд?
Как я понял оно добавляет индекс массива в конец массива к примеру:
Есть массив с индексами:
1 - ник игрока
2 - ник другого игрока
И это действие прибавляет в конец массива такое же значение (или которое там поставлено):
3 - ник другого другого игрока
Как сделать рандом. Появление определ. Блоков по области? Я знаю что это через массивы надо но как я не знаю
Можно ли купить такой код у кого-то или принцип скажите такого кода
Недавно начал изучать массивы и столкнулся с блоком кода "вывести массив в строку"
Я хочу узнать что это такое?
С чем можно его есть?
Я понял, что это вывод всех индексов массива
Условие: "если игрок находится в режиме (креатив, выживание, и т.д)
Яблоко " Текущий ранг игрока"
Меню где будут все значения игрока: %player% %selected% и т.д
1712753655
Можно ещё добавить яблоко "текущая скорость игрока" Довольно полезная может быть вещь
У меня был хороший мир (ad simyoutube) был билд, код но он был в стадии разработки. Щас когда зашел в режим то, увидел, что весь мой билд и код сбросился до 0 (до обычного мира пустота) и вот может как-нибудь получится восстановить мир пожалуйста помогите
Я взял у чела код там есть весь код хп блока, я сохранил переменную с хп блока%
(%selected%)и теперь не знаю как сбросить хп у всех блоков которые имеют данную переменную
1710930423
Видео и код не мое, а copter533!!!!
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.