Результаты поиска

  1. Thxmsadz8

    Как сделать стрелу без гравитации?

    я хочу создать Класс:Маг-Лучника. Проблема:Я создал код на то чтобы при запуске снаряда. У снаряда пропадала гравитация, но так не получается. супер краткий код(не рабочий): запустил снаряд,выбрать обьект(стрела),установить гравитацию(нет).
  2. Thxmsadz8

    Класс:Убийцы

    Приветствую всех! Сегодня у меня загорелась идея о классе убийцы в майкрафте. Сперва я хотел, чтобы убийца наносил больше урона в спину жертвы. И так, моя идея для реализации заключается в том, что если yaw у жертвы и у атакующего одинаковы, то урон увеличится. Но так не получится, потому что...
  3. Thxmsadz8

    Новый полезный блок кода

    как ты думаеш они в коде сделают? такова событие нету в самом майнкрафт
  4. Thxmsadz8

    Как сделать след от стрелы.

    дополнение: при пападании все равно цикл будет активным и много стрел стрелять не получиться кратко:лучше получить первое значение место и ждать потом второе и линию таким образом можно немного оптимизирповать действие чтобы не париться (не установливай много тиков в ждать)
  5. Thxmsadz8

    Creative+ Почему так?

    история:я начал искат лимиты сета в коде.я узнал что разные формы дают больше блоков, а какие-то меньше например:квадраты самые продуктивные, а кубы меньше ,и т.д вопрос: с чем это связано?
  6. Thxmsadz8

    личное хранилище для игрока

    похожее: клики
  7. Thxmsadz8

    Как сделать нормальное описание предмета (ну для меню)

    можеш это повторит(если хочеш):
  8. Thxmsadz8

    Creative+ "Назад"-"Вперед"

    Добавьте дополнительные функции "Назад" и "Вперед" к коду. Пример: когда вы кодите несколько часов и случайно ломаете событие, все удаляется и никак не вернуть (только обратно кодит). С такой функцией редактирование кода станет легче. эту функцию можно добавить в донат.
  9. Thxmsadz8

    Код на отбор игроков на команды и система раундов

    Идея: Если выбрать всех, кто в очереди, разделить текст на элементы %selection% по знаку ", " то ники в массиве будут рандомно. И первые 5 - это красная, и остальные 5 - это Синия.
  10. Thxmsadz8

    пустая тема

    кст это уже не пустая тема, тут коменты
  11. Thxmsadz8

    Как сделать спидометр?

    есть два типо перемещение 1.общее 2.не общее(вроде так называли) ты используеш 1 вриант ,но в спидометрах его не используют ,используют 2 вриант. p.s я тут прочел статью про спидометры, там реально используют 1 вриант .так что я ошибся
  12. Thxmsadz8

    Как сделать спидометр?

    код работает не коректно.но нету альтернатив.
  13. Thxmsadz8

    как сделать, чтобы вектор направлялся в ближайшего игрока, не зависимо, куда смотрит стрелок

    арк тангенс это ведь тангенс ,но в степени -1?и как раз есть гайд на степени от сашки
  14. Thxmsadz8

    [GUIDE] Создание бана на время @ban <игрок> <время> <причина> + @unban

    вроде, если в прибавить/отнять пустой ,то по умолчанию 1 стоит.
  15. Thxmsadz8

    Вопрос по выдаче предметов

    разве не ItemStack{<ITEM> x <COUNT>}
  16. Thxmsadz8

    Вопрос по терминам

    Вы немного ошиблись это называеться плейсхолдеры. тема с плейсхолдерами [Нажми]
  17. Thxmsadz8

    цветок

    Если кликать правой кнопкой мыши по горшка, то игрок выташить цветок из горшка(это можно отменить, но выдачю предмета отменить не получаеться)почему?если знает как то напишите
  18. Thxmsadz8

    пожертвование

    сегондя будет гайд на @gold (сумма) Событие игрока событие чата Если значение текст содержит (Игровое значение сообщение игрока, "@gold &f") [ {Игнорирования цветов и регистра} Присв. переменую заменить символы в тексте (@gold, Игровое значение сообщение игрока, "@gold &f", ) Присв...
  19. Thxmsadz8

    кик игрока с причиной

    тут забыл @ и еще в конце два ]] не поставил P.s Спасибо что указали мне на ошибки
Сверху