Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Обычно в актуальном коде на векторную пушку есть 3 функции
Нам нужна 3 функция сам полёт частиц
Перед "установить местоположение" Добавляем действие минусовать переменную (- без -=) и минусуем переменную %player%_vector_Y или же ваше местоположение точки вектора по Y (хз как объяснить) на ваше...
В коде есть такой блок "скопировать массив"
Получится ли скопировать пустой массив (1) и вставить в заполненный массив(2)?
Произойдет же фастомная очистка массива или "скопировать массив" Работает по другому?
В каждый элемент массива заносишь блок
Можно сделать это циклом
Код/принцип не смогу сказать потому что сам не делал такого
1714008296
И этот массив переносишь в другой мир
Дальше все в функцию или продолжаешь строку и делаешь что тебе надо сообщ, +к переменной и тд
Я вроде весь код показал
1713967405
Я только не давно узнал о %entity%
Только учти что это всем гм если тебе надо только тебе то:
События игрок - вход
Если игрок - имя равно = свой ник
Действие игрока - режим игры творческий
Бл я могу просто помочь сделать обычную игру через массив:
При начале игры каждому игроку даешь свой индекс и в этот индекс текущее имя дальше если игрок проиграл или типо того то я использую такой метод(сам код лень писать расскажу принцип) :
Узнать индекс массива игрока => получить размер...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.