# Событие, которое вызывается для печати текста в экшн-баре Событие команды (@print_text <текст>) → [Установить (%text%) = (<текст>)] # Задаем текст [Установить (%index%) = (0)] # Устанавливаем индекс для отслеживания текущей буквы [Вызвать функцию (print_text) {Синхронно}] # Запускаем...