Результаты поиска

  1. andrey67

    как реализовать рикошет вектора

    знаю, что это возможно, также знаю, что угол падения равен углу отражения, что надо создать перпендикулярную блоку нормаль. Но как это всё реализовать на мл - не знаю
  2. andrey67

    удаление сущности по умолчанию

    Не я всё понимаю, но какого фига при коде ПКМ по мобу, Если существо ... ... ... ... выбрать сущность по умолчанию > удалить сущность , то нифига не происходит. как тогда удалять моба по которому нажал пкм? Если чо через урон и тп тоже никак Через урон по мобу тоже не робит хд
  3. andrey67

    Список активных стримов на сервере(от Youtube)

    Стриминг на сервере не имеет смысла, ведь если рекламить в /dc или /cc, то в мут отлетаешь, а если через /stream то долго😭 Но у меня появилась шик идея, как сделать стримы на сервере более важными и полезными Будет специальное меню, которое открывается командой /activelive В нём будут...
  4. andrey67

    [ГАЙД] Как сделать покупку предмета

    Первое, что нам надо, переменная с балансом, проще её назвать %player%money , должна быть сохранённой Второе - предмет, на который мы кликаем, чтобы совершить покупку КОД |СОБЫТИЕ ИГРОКА[Клик по инвентарю] | |ЕСЛИ ИГРОК[Предмет равен(Ваш предмет)] | |ЕСЛИ ПЕРЕМЕННАЯ[Сравнение...
  5. andrey67

    Как сделать, чтобы моб медленно летел за игроком, именно летел

    Если через запуск к местоположению, то он как дикий. Как можно сделать?
  6. andrey67

    как надеть броню из переменной

    Мне нужно как-то надеть игроку предмет из переменной, в коде такого нету, есть вариант с раздатчиками, но как я понял, раздатчик не активируется если блок был кодом поставлен. Как тогда это сделать?😭
  7. andrey67

    Личное меню

    Мне нужно, чтобы у игрока был свой личный сундук, доступ к которому был-бы только у него. Как это делается? Также в него надо положить кодом какой-то предмет, с этим тоже помогите😀😄
  8. andrey67

    "Личный цикл" - Помогите

    Привет всем, для моей игры мне нужна такая штука, которая инвидидуально для каждого игрока, когда он умирает, считает от 5 до 0 и респавнит его. Потом он ещё раз умирает и его снова таким образом респавнит. Загвоздка в "инвидидуальности", если я буду делать так, что цикл просто считает и...
  9. andrey67

    Отключение урона от тнт конкретным игрокам

    Мне нужно чтобы челы у которых есть переменная не получали урон от взрывов, взрывоустойчивость не робит
  10. andrey67

    [ГАЙД] Таймер с переводом секунд в минуты

    ЦИКЛ: ;) Блок цикла(название(для примера назову "timer") (20) Железный блок{-=} (timer_second) (1) Железный блок{Деление /} (Сохранение: timer_minute) (Делимое: timer_second) (60) [Объяснение: из секунд я делаю минуты] Железный блок{Округление числа} (Сохр: timer_minute) (Число для окгр...
  11. andrey67

    Очистка блоков одного типа

    Ну тоесть, игра начинается и все блоки деревянных досок удаляются, например. Либо как мне сделать копирование блоков, просто у меня он просто не копирует. Ну код запускаю и ничего не появляется. Короче, как можно это сделать? Или первый или второй вариант
Сверху