Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
учишься хорошо?
если да - времени займет не так уж и много тк ты уже ознакомлен с радианной мерой угла, тригонометрическими функциями и понятием вектора
в событии траты голода сделай "если шкала голода != 0 -> выдать предмет".
в программировании так всегда инвертируются "если". "если X - не делай код", значит "если НЕ X -> делай код".
1743534361
ты мне нравишься вообще чувак
если бы ты мне ещё в личку ответил
я бы взял тебя своим...
Ладно, я вижу ты нормальный чел, помогу тебе. Пустоту сделай просто пустышками. Типа назови переменную NULL и вложи 5 таких, затем сделай проверку "если NULL -> ничего не делать". И будет у тебя 50% на ничего.
Если нужно конкретнее что делать блоками - скинь что ты поставил
Координату игрока, активировавшего зону храни в динамических переменных. Типа таких: zone_player_x zone_player_y zone_player_z
И их используй в Оттолкнуть к координатам
тебе нужно сделать динамическую переменную %player%_role постоянной. затем когда игрок заходит в игру проверяешь просто %player%_role = "бандит" и выдаешь предмет
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.