Результаты поиска

  1. D

    Я хочу, что бы снаряды после попадания в блок пропадали. Можете помочь с этим?

    Нет ограничений, они работают правильно и не ломаются. Через IIE делал вроде Оригинальная стрела, которая будет даваться всем для выстрелов не будет очищаться, очищаться будут именно копии, которые поднимаются с земли
  2. D

    Я хочу, что бы снаряды после попадания в блок пропадали. Можете помочь с этим?

    Спасибо тебе за помощь, но я придумал другое решение этой проблемы. Вот так: Событие игрока, вход > Игровое действие, начать цикл. Блок цикла, 5 тиков > Если игрок имеет предмет, стрела > Действие игрока, удалить предметы, стрела Ты наверное подумаешь, что бред, так как сам снаряд тоже пропадать...
  3. D

    Я хочу, что бы снаряды после попадания в блок пропадали. Можете помочь с этим?

    Если я правильно понял, то строчка должна выглядеть так: Событие игрока, поднятие предмета > Если игрок, предмет равен, стрела > Игровое действие, отменить событие Я сделал вот так и оно не работает почему то
  4. D

    Я хочу, что бы снаряды после попадания в блок пропадали. Можете помочь с этим?

    А-а-а.. Екарный бабай, я об этом задумывался, но не придумал как это реализировать. Спасибо
  5. D

    Я хочу, что бы снаряды после попадания в блок пропадали. Можете помочь с этим?

    Я сделал типа электро шокер, который со временем перезаряжается и с этим кодом перезарядки, можно дюпать снаряды. Типо, можно стрельнуть в пол и чувак подбирает его, и код с перезарядкой дает вторую стрелу. Я не хочу, что бы люди дюпали этим стрелы. Можете код какой-то написать, который это...
  6. D

    [Гайд] Как сделать смену дня и ночи.

    Пламенный всем! Я недавно задался этим вопросом, и в поисках ответа, я не смог найти нормального гайда, только видео, где чувачек сделал какую-то херню, где смена дня и ночи происходила прям в секунду, типо даже не плавно. Я решил в этом разобраться и я смог, я сделал код. Плавнее сделать вроде...
Сверху