Либо с помощью цикла, либо с "ждать". Я расскажу с циклом
Событие игрока, вход(можешь поставить любое другое действие) -> Игровое действие, начать цикл(RandomItem)
Блок цикла(RandomItem, время в которое будут сравниться предметы), Присв.перемен, установить предмет (Item1, любой предмет) (делаешь такое же действие столько сколько нужно тебе) -> присв.перемен, установить случайное значение(Item1, 1 до количества предметов которых ты сделал допустим 4 или 5) -> если переменная, =(Item1,1) -> Игровое действие, спавн предмета(Координаты, предмет который хочешь спавнить) <- и этот код делаешь на все предметы