Сохрани предмет в переменную, установи в имя предмета объединённый текст с именем игрока, добавь эту же переменную в массив, и при открытии меню, установи переменной индекс 0, и получи размер массива где хранятся переменные со значением никнейма игрока(как предмет), если размер массива больше 0...