%player%_bust - сохр. переменная
При первом входе устанавливай %player%_bust = 1
Если игрок выпил зелье, устанавливай (%player%_bust = [множитель буста, например 2]), и при получении монет умножай их на %player%_bust. После окончания эффекта устанавливай %player%_bust = 1