Результаты поиска

  1. Mee8YT

    Личная рекурсивная функция

    можно в целом, но мне уже лень третий раз код писать
  2. Mee8YT

    Личная рекурсивная функция

    окей) PlayerEvent(leave) { var.set(`%player%_func`, 0); } PlayerEvent(join) { game.wait(2); select.default(); var.set(`%player%_func`, 1); var.set(`%player%_func_times`, 0); function.call(`рекурсия`); } Function(`рекурсия`) { select.default()...
  3. Mee8YT

    Личная рекурсивная функция

    game.wait(2); ни о чём не говорит да? 1752524082 тайминг такой есть только если у сервера тпс просел так-же не забывай, что задержка в строке входа должен быть больше, чем задержка самой рекурсии
  4. Mee8YT

    Личная рекурсивная функция

    PlayerEvent(leave) { var.set(`%player%_func`, 0); } PlayerEvent(join) { game.wait(2); select.default(); var.set(`%player%_func`, 1); function.call(`рекурсия`); } Function(`рекурсия`) { select.default(); ifVar.equals(`%player%_func`, 1) { // код рекурсии...
  5. Mee8YT

    SkyBlock Вопросы по поводу второго переноса СБ

    кто ты тако-ой чтобы на меня тут звездеть
  6. Mee8YT

    Вопросы по векторам | Creative+

    вектор - координаты "x y z" в контексте векторного оружия эти координаты послужат тебе сдвигом начальной координаты условно ты на координатах "0 0 0", а вектор твоего взгляда "1 1 1" значит ты будешь свою координату сдвигать на координаты вектора, то есть на "1 1 1" получится так, что ты много...
  7. Mee8YT

    Creative+ Фильтры для действия «Удалить предметы»

    чтобы такое сделать придётся прибегнуть к перебору всех предметов в инвентаре игрока, а это не очень оптимизированно
  8. Mee8YT

    Таймер подписки через Unix

    раз уж показывает время статуса правильно, то ты накосячил в коде с остаточным временем 1) порекомендую поделить остаточное время на 1000, и округлить его к большему/к меньшему (как хочешь) 1.1) поменять 86400000 на 86400, и тд 2) вместо "%ост_дней% = %timeleft% - %days% * 86400000" для рассчёта...
  9. Mee8YT

    Таймер подписки через Unix

    что не работает? выдача подписки, хранение подписки, вывод остаточного времени подписки?
  10. Mee8YT

    Проблема с проверкой в своём локал. чате

    покажи блок выборки, и его содержимое (каждый предмет)
  11. Mee8YT

    Проблема с проверкой в своём локал. чате

    зачем тебе %selection% он используется, чтобы в 1 строку записать ники всех выбранных объектов возможно тебе нужен %selected%
  12. Mee8YT

    [ГАЙД] Топы

    это даже действия не добавит
  13. Mee8YT

    Функция для мобов

    вызывай функцию от случайного игрока, а в самой функции выбирай моба и делай что-то с ним если сначала выберешь, а потом вызовешь, то функции плохо будут работать с выборками условно в игре есть 2 курицы, ты их выбрал и вызвал функцию условно есть код select.mob.ifEntity.nameEquals("Курица")...
  14. Mee8YT

    Можно ли вызвать аварийное переключение в /build режим?

    если у тебя 100 ошибок в миллисекунду, то конечно лагать будет 1751225601 оно не успеет вызвать нужное количество ошибок, программа оборвётся прост
  15. Mee8YT

    Global Смягчение правил

    что мне мешает её облить дерьмом точка для уверенности о которой никто не слышал мда.
  16. Mee8YT

    [ГАЙД] префиксы и суффиксы командой

    на форуме про это есть читай
  17. Mee8YT

    [ГАЙД] префиксы и суффиксы командой

    хы) будет млкт, не парься
  18. Mee8YT

    Документ на ютуберку

    предполагаю, что это надо тебе: пук
  19. Mee8YT

    Global Смягчение правил

    нет тут настроение на то, чтобы не классифицировать баны на разные локальные вещи "бан на сб" условно отдельный /bansb, чтобы игроку нельзя было только на сб заходить то есть я в целом против банов, которые ограничивают одну вещь, а не весь вход на сервер это подтверждает моя последняя строка...
  20. Mee8YT

    Global Смягчение правил

    так я сам топлю за то, чтобы бан-асков не было при этом ты цитировал моё сообщение с критикой бан-асков так: то есть ты топишь за них, ибо ты мою критику бан-асков ты зачем-то опровергаешь ну или я не знаю к чему этот глупый комментарий
Сверху