Результаты поиска

  1. GromoverGets

    Creative+ Измените копирователь кода.

    Ответ от Developer 0xWave ещё в ноябре 2023 1713706991 Нашёл ещё более раннее упоминание этой идеи. Если за два голосования и за полгода не добавили, то вряд ли добавят и щас (если ты не Apotheoses_work, не задонатишь им и не сделаешь часть работы)
  2. GromoverGets

    Хелп ми, выборка победителя

    Если у тебя вместо ника пробел, значит NullPointerException возникает и в выборке никого нет, перерывай её
  3. GromoverGets

    Кодинг

    Присваивай телепортированным опред.переменную и когда нужно будет ставь Уст. Переменную (tpedPlayersCounter = 0) > Выбрать игроков по усл (переменная =) > tpedPlayersCounter += 1. tpedPlayersCounter будет иметь количество игроков с этой переменной. Когда игрок кого-то убивает - добавляй к его...
  4. GromoverGets

    Хелп ми, выборка победителя

    По поводу %selected% - не используй его в сообщениях чата, ибо для каждого игрока %selected% трактуется как выборка себя, из-за чего у каждого свой ник. Там нужно использовать условно Уст. Переменную (winner = Яблочко [Текущее имя]) и выводить уже его. По поводу телепортации - возможно...
  5. GromoverGets

    Как сделать выбор роли по рандому?

    Рандомное число и массив с ролями в помощь
  6. GromoverGets

    Телепорт при начале боя

    Лазерный проектор))
  7. GromoverGets

    Запретить ходить после цикла

    скорее не улица, а город
  8. GromoverGets

    Запретить ходить после цикла

    в окно)
  9. GromoverGets

    Телепорт при начале боя

    могу, ник свой кинь
  10. GromoverGets

    Запретить ходить после цикла

    Ставь таймер и присваивай переменную всем игрокам на единицу. При передвижении проверяй равна ли переменная единице, если да - отменяй событие. После конца таймера снимай переменную
  11. GromoverGets

    Телепорт при начале боя

    Мне проще тебе закодить, чем всё объяснять, хд
  12. GromoverGets

    Телепорт при начале боя

    Выбрать игроков по условию (...) > Фильтр случайности (1). Такая двойная выборка работает и выбирает одного случайного из ранее выбранных
  13. GromoverGets

    Телепорт при начале боя

    У тебя есть допустим вход в игру по клику на предмет и ты выставляешь игроку переменную, что он в игре. После конца отсчёта ты рекурсивной функцией выбираешь по этой переменной и фильтру случайности по одному игроку, генерируешь случайное число от 1 до [Получить размер массива (массив с...
  14. GromoverGets

    Телепорт при начале боя

    Массив - список данных, которые идут последовательно. Индекс в массиве - номер в списке, под которым находится какое-либо значение. То есть в списке допустим продуктов 1. Молоко 2. Хлеб 3. Яйца Хлеб будет иметь индекс 2. При помощи рандомного числа ты как раз и получаешь случайное значение из...
  15. GromoverGets

    Телепорт при начале боя

    Создаёшь массив с координатами, при старте выстраиваешь игроков в очередь (можно тоже через массив) и поочередно достаешь через рандомное число рандомного человека и рандомную координату, обрабатываешь координату, чтобы она была не String , а double / float (крч число), телепортируешь игрока на...
  16. GromoverGets

    Помогите

    Судя по его идентичной теме в дискорде, после покупки доната к нему привязалась чья-то почта, которую он не привязывал
  17. GromoverGets

    Линия частиц у радиуса

    Ну если ты уже знаешь как работать с синусами, косинусами, радианами и прочей подобной дрянью, то нет. Насколько я помню круг из частиц уже кто-то делал
  18. GromoverGets

    Линия частиц у радиуса

    Можно, но там нужна тригонометрия
  19. GromoverGets

    Нужен код для скакалки

    Клик по мобу > Если моб (Тип=Голова Стива)
Сверху