Результаты поиска

  1. GromoverGets

    поясните за скайблок

    Просто чтобы были, за фулл ничего не дается, но они имеют нормальные такие бусты в большинстве нет не запрещено Начиная со скилледа, есть доступ к /warp set прокачка генераторов (авто-плавка, лвла вроде как с 6 по 9 жрут 32к золота) На остальное лень отвечать
  2. GromoverGets

    Creative+ рамка и код

    Клик по мобу - Если тип рамка - Если держит - выдать кирпич
  3. GromoverGets

    [ВОПРОС] Что делает блок "Событие мира"?

    Куски карты - вряд ли, только если ты не запаришься и не сделаешь массив данных, с двусторонней функцией извлечения данных. Для перемещений между мирами есть функция в "Действие игрока"
  4. GromoverGets

    Верните вещи с выживания

  5. GromoverGets

    Как админы испортили Креатив+

    Я пожалуй вставлю свои 5 копеек и скажу слова AlexRadievskiy: 90% игроков креатива не используют все возможности кода к+. Они просто заходят, тестят код и выходят, либо создают копипаст режимы, ну в лучшем случае за золото, а оборот золота на сервере не приносит дохода администрации, которые...
  6. GromoverGets

    Помогите с кодом

    Я перепутал блок и локацию блока, исправил уже, но от этого описание, которое следовало за названием не потеряло смысла
  7. GromoverGets

    Помогите с кодом

    Местоположение целевого абьюзится если за тик успеть отвести взгляд. В том же яблочке есть значение "Локация блока", который получает местоположение блока из события, лучше использовать его. Могу потом просто дать код, который нормально работает с этим, у меня он есть.
  8. GromoverGets

    Creative+ Границы мира

    Теперь границы мира рассчитываются не 1 раз, а постоянно и зависят от доната. Повысил донат - расширились, потерял - сузились
  9. GromoverGets

    Как сделать что бы играла музыка

    Остановить звук есть действие
  10. GromoverGets

    Телепортация, помогите

    Если тебе код нужен, то нет. Код со всеми аргументами и скобками писать очень долгое занятие. Я тебе рассказал способ как сделать, но подносить тебе вещь на блюдечке с голубой каёмочкой я не буду
  11. GromoverGets

    баг с двойными сообщениями

    Дройдека уже писал про это в одном из вопросов в дискорде. Такая проблема если вы играете на новых версиях (как я понял, не на 1.8/1.12)
  12. GromoverGets

    [Решено] Как не делать кучу кода

    Ну вытаскиваешь описание предмета в массив,та номер строки будет индексом элемента в массиве. Я это и предложил
  13. GromoverGets

    [Решено] Как не делать кучу кода

    в блоке с работой с переменными насколько я помню можно вытащить описание предмета в массив. Проверяешь что держит игрок, вытаскиваешь описание в кэш-массив, по индексу берешь нужную строчку, если надо обрезаешь, парсишь число и устанавливаешь переменной. Когда урон наносится просто наноси эту...
  14. GromoverGets

    рандом предмет каждые 15 секнд

    Бредовость кода с первых строк. Во-первых все циклы которые распространяются на всех игроков делаются либо через выборку всех, а далее плейсхолдер %selected%, либо через случайного игрока и глобальную переменную (здесь будет лучше глобальная переменная и рандом игрок), т.к. %player% в циклах...
  15. GromoverGets

    Телепортация, помогите

    Перед телепортацией создаёшь массив с координатами, потом присваиваешь каждому по-одному случайное число от 1 до размера массива, получаешь по этому числу индекс массива, обрабатываешь координату из String в Int (из текста в число), телепортируешь игрока на точку и удаляешь ее из массива (по...
  16. GromoverGets

    Анти нон-рп

    лучше сохраняй
  17. GromoverGets

    Анти нон-рп

    Нет, это общая
  18. GromoverGets

    Анти нон-рп

    Создаёшь любую переменную и присваиваешь значение 0. Когда выбирает - смотришь чему равна переменная. Если 0 - выдаешь роль и ставишь переменную на 1, если 1 - запрещаешь установку роли
  19. GromoverGets

    Рандомный выбор плотов

  20. GromoverGets

    Рандомный выбор плотов

    У тебя есть два массива, в первом по индексу идёт координата плота, а во втором - текст либо Busy/Free (True/False, как удобнее). Когда ищется плот, ты создаёшь "курсор" - рекурсивная функция, которая добавляет от 1 до максимума, а потом сравнивает с текстом во втором массиве. Если текст равен...
Сверху