Результаты поиска

  1. GromoverGets

    как сделать прочность блоков

    Событие игрока [Сломал блок] Если переменная (%player%колво < 5) { Присвоить переменную (%player%колво += 1) Игровое действие (Отменить событие) } Иначе { Установить значение (%player% block pos = местоположение целевого блока) Выдать предметы (Предмет) Поставить блоки (Коорд. %player%...
Сверху