Результаты поиска

  1. D

    Получить имя переменной

    Не, я %player% хочу на maxim заменить. Можно выдавать переменную игроку, получать ее имя, в контексте вызова плейсхолдеров отправлять это имя в чат. Тогда есть шанс, что плейсхолдеры заменятся правильно и в чат выведется имя ожидаемой переменной. Зачем мне это? Зная имена переменных, можно...
  2. D

    Получить имя переменной

    То есть нам известно конкретно, имя какой переменной нужно получить. Мы должны вызвать какой-то код и отправить в него эту переменную, чтобы в чат вывело ее имя.
  3. D

    Получить имя переменной

    Как получить имя переменной из кода, чтобы, допустим, написать в чат? Мне известно, что можно выдать переменную как предмет и получить таким образом ее название, но без замены плейсхолдеров на настоящие имена. Возможно ли узнать имя какой-либо переменной на стадии компиляции с заменой этих самих...
Сверху