Результаты поиска

  1. Mee8YT

    Как выдать 1 предмет и не больше чтобы только именно один

    на этом моменте 90% новичков умирают, я один раз челу делал аукцион, я ему говорю мол принеси переменную денек, он мне даёт пустую динамическую переменную из менюшки переменных, и говорит я не шарю за это
  2. Mee8YT

    Сохранение переменных

    может я динозавр, но... при очистке переменных сохр. инвентари тоже чистятся?
  3. Mee8YT

    Проблема с отображением информации

    можно
  4. Mee8YT

    ок <3

    ок <3
  5. Mee8YT

    как сделать, чтобы вектор направлялся в ближайшего игрока, не зависимо, куда смотрит стрелок

    да 1707164263 условно есть 2 игрока, МЫ (и1) и ВРАГ (и2), и какой-то левый игрок (п3) условно мы должны попасть в игрока2 мы можем создать массив с расстояниями игроков до нас, а потом выбрать самое маленькое расстояние, и выбрать игрока с таким расстоянием до нас, мы можем получить его корды...
  6. Mee8YT

    как сделать, чтобы вектор направлялся в ближайшего игрока, не зависимо, куда смотрит стрелок

    уже нет игроку нужно сделать типа самонаводящееся оружие
  7. Mee8YT

    зачарования

    на 1.12.2 играй
  8. Mee8YT

    как сделать, чтобы вектор направлялся в ближайшего игрока, не зависимо, куда смотрит стрелок

    почти никак с текущими реалями кода (есть исключение, можно делать самому функцию atan)
  9. Mee8YT

    Вопрос по выдаче предметов

    зачем? вот решение
  10. Mee8YT

    Вопрос по выдаче предметов

    в чём трабл? ввести @give id:meta, получить предмет из массива под id, и установить в прочность meta
  11. Mee8YT

    Вопрос по терминам

  12. Mee8YT

    (много картинок) - Тригонометрия и вектор взгляда [проще некуда] [v1.2]

    вау, будто ты перед тем как в код на мл зайти досконально изучил всю работу переменных, всё что связано с кодом 🤓 кем это учитывается? мне лично пофик кому дана высшая математика на легке - тот пусть и разбирается, мне ни к чему, я пытаюсь +- усвоить что попроще - то мне достаточно промолчу...
  13. Mee8YT

    (много картинок) - Тригонометрия и вектор взгляда [проще некуда] [v1.2]

    смешной ты если есть на эту тему гайды, можно найти нужные формулы, а делать хочется сейчас - почему не попробовать?? боже, уже писал, просто не правильно понятия подобрал 1706812087 предлагаешь высшую математику в универе/11 классе ждать?)
  14. Mee8YT

    Дайте пожалуйста код на хаб/арену/комнату

    ищи на форуме, уже делали такой код
  15. Mee8YT

    [GUIDE] @tp @tphere

    ливни
  16. Mee8YT

    (много картинок) - Тригонометрия и вектор взгляда [проще некуда] [v1.2]

    Сразу говорю, за математику не шарю, сам знаешь Комон, я всё правильно сказал, с помощью арк функций можно найти ГДЕ по градусной мере (в плане куда нипа поворачивать) объект№1 стоит от объект№2, например ИГРОК и НПС c:
  17. Mee8YT

    кик игрока с причиной

    но всё равно код фуфло, поскольку если в игре есть челик с ворком (Mee8YT, Mee8YT_work) - код сработает некорректно учи работу с текстами, либо массивами, как удобно
  18. Mee8YT

    кик игрока с причиной

    всё? 1706719278 нет, код фуфло, банально всем игрокам покажет что их замутили 1706719514 так что-же надо сделать: тут ты выбираешь ВСЕХ игроков, и пишешь "Игрок кикнул %selected%" для кода в выборке все, комон ник %selected% в отдельную переменную запиши, и всё будет выглядеть так: Присв...
  19. Mee8YT

    (много картинок) - Тригонометрия и вектор взгляда [проще некуда] [v1.2]

    не совсем корректно, скорее просто соотношение координат, в каком положении по градусной мере объект#1 от объекта#2, а не только нпс
Сверху