Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В коде есть переменная - игровое значение. Она может сохранить твое сообщение
Что бы сделать префиксы тебе нужно отменить событие чата. После, нужно отправить сообщение (всем, что бы это сделать нажми [ПКМ] в присяде)
Должно получится что то вроде:
Событие чата - Отменить событие - отправить...
Сломать сундук - поставить сундук кодом
Ну там поставить предметы по нужным слотам и открыть его
Игрок, заходя в меню удаляет сундук и спавнит его
А удаление открытого сундука не приведет к его закрытию
Да..
Я тут посмотрел что за кринж кинул
Лучше так:
Событие чата: если переменная НЕ равна: "<%player%_cooldown> - 1"
присвоить переменную: "<player%_cooldown> - 1"
Ждать 40
присвоить переменную: "<player%_cooldown> - "
Иначе: сообщение "&2System &8 > &fНе сори в чат!"
Отменить событие
Здесь он...
Ну тип а че говорить
Новые генераторы в замену старым механизмам
Они не будут нагружать сервер как старые, куда удобнее. К тому же, что бы сделать хороший генератор потребуется хорошая прокачка, а не схема
Покупаются в новом меню магазина
Ставить рекомендуется на Y^3 высоте
Их прокачка...
Реклама не есть транзакция (как я понял)
Если это так, то транзакция конкретно передача золота создателю, отследить рекламу таким способом не получится
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.