Данные примеры довольно странны и совершенно не влияют на геймплей, по-моему меню удобнее, и не представляю зачем и как разрабы будут заморачиваться над стойко брони.
По-настоящему перспективным и полезным будет добавление манипуляций с враждебными мобами, какие бомбовые стратегии можно было бы сделать (Битву замков, например) , если б было возможно управлять движением мобов, если бы были событие "агра моба", поскольку первая самая очевидная проблема - это то, что заспавненный игроком или принадлежащий команде моб будет атаковать всех без разбору.