Буст

AKSENOVELYA2

Новичок
Регистрация
21 Мар 2026
Сообщения
0
Как создать буст Монет или для моей игры буст Кликов Помогите на 15 минут зелье чтобы при пкм давало буст на 15 мин
 

Rote7asd

Активный участник
Регистрация
24 Апр 2025
Сообщения
49
%player%_bust - сохр. переменная
При первом входе устанавливай %player%_bust = 1
Если игрок выпил зелье, устанавливай (%player%_bust = [множитель буста, например 2]), и при получении монет умножай их на %player%_bust. После окончания эффекта устанавливай %player%_bust = 1
 

AKSENOVELYA2

Новичок
Регистрация
21 Мар 2026
Сообщения
0
%player%_bust - сохр. переменная
При первом входе устанавливай %player%_bust = 1
Если игрок выпил зелье, устанавливай (%player%_bust = [множитель буста, например 2]), и при получении монет умножай их на %player%_bust. После окончания эффекта устанавливай %player%_bust = 1
А можно пожалуйста фото кода??? (Ну то есть строки)
 

miha1l_YT_

Активный участник
Регистрация
16 Май 2023
Сообщения
10
А можно пожалуйста фото кода??? (Ну то есть строки)
Вход > уст(=) [%player% bust; 1]

Игрок упот. предмет > держит [Зелье] > удалить предметы [Зелье] > уст(=) [%player% bust; 2] > начать цикл [имя цикла)

Цикл(цикл) умножить(*) [%player% balance; %player% bust] > есть ли эффект зелья(эффект зелья) > если переменная(=) [%player% bust; 2] > уст(=) [%player% bust; 1] > остановить цикл(цикл)

Как-то так должно быть
1. Алмазный блок, железный блок
2. Алмазный блок, доски, булыжник, железный блок, незерский блок
3. Изумрудный блок, железный блок, булыжник, обсидиановый блок, железный блок, незерский блок.

Удачи в изучении кода
 
Сверху