- Регистрация
- 14 Янв 2024
- Сообщения
- 4
То есть оно будет работать как если игрок находится рядом(радиус), а этот будет работать через два кордината то есть как квадрат.
Да можно делать проверку через XYZ получив через местоположение игрока но это очень сильно нагружает тем более если оно проверяется всегда и если будет ещё много количество игроков то мир просто напросто не выдержит и будет отлетать в /build и за нагрузок
Да можно делать проверку через XYZ получив через местоположение игрока но это очень сильно нагружает тем более если оно проверяется всегда и если будет ещё много количество игроков то мир просто напросто не выдержит и будет отлетать в /build и за нагрузок