я делал так
вход игрока>если переменная online больше или равно 1 > запустить цикл
все вроде бы работает но только тогда когда в мире один игрок, когда в мир заходят другие люди цикл по сути раздваивается как сделать чтобы он запускался только один раз когда в мир зашел один игрок
вход игрока>если переменная online больше или равно 1 > запустить цикл
все вроде бы работает но только тогда когда в мире один игрок, когда в мир заходят другие люди цикл по сути раздваивается как сделать чтобы он запускался только один раз когда в мир зашел один игрок