•Событие игрока - игрок кликает ПКМ
•Если игрок - держит предмет (твой предмет который ставит игрока в очередь)
•Если переменная - (название переменной без %% и сохранений) меньше или равна (N количество нужных игроков) то прибавить к ней еденицу
•Если переменная - (название той самой переменной) больше или равно (N количество нужных игроков) то тепни их куда хочешь
Ты можешь добавлять разные оповещение игрокам в этот код, я просто рассказал основу