Патч #2. Список обновлений.

27.09.2026 вышел второй из трёх крупных патчей режима Prison. Для каждого из них будет создана тема с описанием и обсуждением нововведений. Собственно, эта тема и является такой.

Добавления:
• Новая система престижей.
После 120-го уровня можно сбросить прогресс, получив 2 очка навыков.
Полученные очки навыков можно потратить на прокачку навыков в меню /prestige.
14 навыков можно прокачать несколько раз, увеличивая бонус от него.
7 навыков можно прокачать только один раз.
Убран лимит на количество уровней престижа.
Если вы ошиблись с прокачкой навыков, можно вернуть все вложенные очки, сбросив навыки за 2500 золота.
За уже сделанные престижи, очки навыков будут доначиены.
• Добавлена настройка скрытия инструментов.
Для каждого купленного инструмента настройка своя.
• Добавлены настройки взаимодействия с магазинами.
Можно выключить или назад включить взаимодействие с магазинами через Shift.
Можно настроить количество товаров, покупаемых с помощью Shift.
• Добавлена настройка автоматического пропуска обучения при входе на сервер.
• Добавлены полоски здоровья монстрам, боссам и игрокам.
Полоски здоровья игроков по умолчанию выключены. Включить их можно только от ранга Imperator.
• Добавлены настройки предпочтения респавна.
Даже если вы во фракции, вы можете возрождаться на общем спавне сервера.
Игроки с рангом Sponsor могут поставить любую точку быстрой телепортации как предпочтение респавна (да, теперь можно возрождаться на Платном Мосту).
Если условия для респавна не удовлетворительны (у вас нет фракции, или уровень точки респавна не соответствует вашему), настройка будет проигнорирована.
• Добавлены новые точки быстрой телепортации.
• Всем точкам быстрой телепортации добавлены описания активностей поблизости неё. В них входят шахты, монстры, боссы и работы.
• Исправлен баг, при котором охранникам, оперативникам и боссам наносился пониженный урон.
• Переработана система копания.
Все блоки теперь засчитываются в требования корректно.
Обработка непрерывного копания одного блока с бонусами скорости копания рассчитывается корректно (не нужно отпускать клавишу копания после успешной добычи).
Анимация трещин блока синхронизирована с его состоянием копания.
Обновления блоков и анимации трещин теперь посылаются только ближайшим игрокам, а не всем.
Назначены подходящие инструменты блокам, у которых их не было. Снопу сена - лопата, твёрдому топливу и фосфору - кирка. На них теперь работают бонусы от удачи и скорости копания.
Бонусы скорости копания теперь рассчитываются и применяются корректно.

Изменения:
• Изменена дисперсия случайных требований, диапазон остался прежним, смещён его центр.
• Количество действий для фиксированных требований теперь всегда одинаковое.
• Изменено количество обсидиана для всех уровней, на которых он встречается.
ЭТО НЕ ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ! В 3-М ПАТЧЕ ТРЕБОВАНИЯ БУДУТ ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕРАБОТАНЫ!
Затронуты уровни: 37 (35 › 25), 38 (50 › 30), 40 (45 › 35), 41 (60 › 40), 43 (88 › 45), 48 (90 › 50), 51 (130 › 55), 52 (36 › 60), 53 (44 › 65), 55 (160 › 70), 58 (90 › 75), 66 (478☠️ › 90), 73 (300☠️ › 100), 84 (432☠️ › 120), 89 (432☠️ › 150), 92 (432☠️ › 170), 94 (80 › 180), 103 (160 › 200), 104 (432☠️ › 220), 114 (80 › 240)
Это изменение коснётся новосгенерированных требований. Уже выданные требования заменены не будут.
• Монстр "Краб" теперь полностью нейтрален к игрокам, и будет их бить, только если они бьют его.
• Всем точкам быстрой телепортации изменены названия на чуть более оригинальные. "Каноничные" названия затронуты не были.
• Теперь точки быстрой телепортации, не доступные по уровню, не будут показаны в меню быстрой телепортации и в меню выбора точки респавна у спонсоров.
• Настройка скрытия компаса перемещена в меню скрытия инструментов.
• Слегка изменен алгоритм пропуска обучения.

На этом активная фаза разработки режима временно приостанавливается. Некоторые фичи третьего патча требуют очень много времени для их внедрения, поэтому новостей будет куда меньше, но я все ещё буду держать вас в курсе.

Напоминаю, что вместе с третьим патчем Prison вас ожидает вайп, то есть, полный сброс прогресса.

Жду ваши предложения по улучшению режима. Сделаем Prison лучше.
 
Сверху