Как получить имя переменной из кода, чтобы, допустим, написать в чат? Мне известно, что можно выдать переменную как предмет и получить таким образом ее название, но без замены плейсхолдеров на настоящие имена. Возможно ли узнать имя какой-либо переменной на стадии компиляции с заменой этих самих плейсхолдеров?
Последнее редактирование: