Игрок сломал блок => Если блок равен [Блок}] => Уст. Переменную [Blocktime1 = 120] => Запустить цикл [1234]
Цикл [1234, 20 ticks] => Выбрать рандомного игрока => Если переменная [Blocktime1 >= 1] => Отнять [Blocktime -=1]
Иначе => Остановить цикл [1234] => Поставить блок [args]
P.s. На будущее используй раздел "Creative+", а не "Вопросы администрации"