- Регистрация
- 5 Янв 2025
- Сообщения
- 0
Сейчас создаю игру, в ней по моей команде начнётся цикл случайных событий, которые могут произойти, вопрос лишь в том как так сделать? не дружу с кодом
на чем базируются твои случайные события? самое простое - выбрать случайное число.Сейчас создаю игру, в ней по моей команде начнётся цикл случайных событий, которые могут произойти, вопрос лишь в том как так сделать? не дружу с кодом
Выбрать случайное число где? В цикле?на чем базируются твои случайные события? самое простое - выбрать случайное число.
И еще, пардон за вопрос, в каком смысле базируются?на чем базируются твои случайные события? самое простое - выбрать случайное число.
1) на чем базируется выбор случайного события?И еще, пардон за вопрос, в каком смысле базируются?
нет, в функции мб. "если (выбранное случайное число) == 1 -> событие1, если == 2 -> событие".Выбрать случайное число где? В цикле?
Спасибо, события имеют одинаковую вероятность а базируется просто на случайности1) на чем базируется выбор случайного события?
2) события имеют одинаковую вероятность?
нет, в функции мб. "если (выбранное случайное число) == 1 -> событие1, если == 2 -> событие".
Тогда обычное "выбрать случайное значение -> если (значение == x) { что-то } -> если (значение == y) { что-то }" подойдетСпасибо, события имеют одинаковую вероятность а базируется просто на случайности