создание кастом голов кодом

Я_картошка

Активный участник
Регистрация
13 Май 2023
Сообщения
59
ну типо добавте возможность создавать любые головы через код лично мне это опять же нужно для отрисовки картинки
но думаю другие игроки найдут этому применение по лучше
 

SirGromov

Эксперт
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
432
ну типо добавте возможность создавать любые головы через код лично мне это опять же нужно для отрисовки картинки
но думаю другие игроки найдут этому применение по лучше
Через нбт не вариант?
 

Я_картошка

Активный участник
Регистрация
13 Май 2023
Сообщения
59
Через нбт не вариант?
ответ от дипсика

  • Это уже готовый набор данных, включающий текстуру в формате Base64 (value). Именно он позволяет отображать скин даже в офлайн-режиме или для кастомных голов

    через теги не получиться и функций которые могут влиять на текстуру головы нету
 
Последнее редактирование:

SirGromov

Эксперт
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
432
Нашел у кого спрашивать.
Чтобы голова начала иметь текстуру, достаточно в тег Skull owner.texture.value вставить строку с текстурой головы
 

Я_картошка

Активный участник
Регистрация
13 Май 2023
Сообщения
59
не получилось мл не дает отредактировать банально отчещает нбт
измененно: я возможно накосячил потому что когда изменил текстуру на текстуру из другой головы
все получилось правда перезайти пришлось
 
Последнее редактирование:
Сверху