- Регистрация
- 14 Июн 2023
- Сообщения
- 484
Приветствую, читатель! Эта тема приурочена к циклу "История Древнего Mineland", и мы продолжаем разбирать события 2017-го года.
Дисклеймер: События происходили очень давно, многое забылось, многое не запоминалось, большинство пропало. Из-за этого тема до ужаса субъективна в своих оценках и наполнена авторским юмором.
Коллекционеры - фракция с одной из удивительнейших историй. В отличие от фракций, которые возникли с созданием сервера (модераторы, тестеры, билдеры, дизайнеры, техподдержка) или отпочковались от других фракций (модераторы Discord), коллекционеры, наряду с переводчиками возникли вследствие развития сервера и/или его контентного наполнения. Именно этот факт делает само зарождение фракции интересным с точки зрения рассказа истории.
Снова повторюсь, все мои темы об истории до ужаса субъективны, поскольку я пишу о том, что знаю сам, через призму своего восприятия. Помимо этого, данная тема связана напрямую с тем, чем я занимался большую часть времени на сервере. Фактически тема точна на 99%, эмоциональна окрашена через "родительское"восприятие. Надеюсь, вопросов по этому поводу не будет.
История начинается в декабре 2016-го года, с создания Новогодней Коллекции 2017. Тогда у администрации не было глобального плана развития данной концепции, дальнейшей ее монетизации и тому подобное. Это был просто набор анекдотов и приколов, написанный буквально всем персоналом сервера, от модераторов до тестеров. Отдельно тогда коллекциями никто не занимался. Продолжалось это вплоть до Весенней Коллекции 2017. То есть, вышло две коллекции: Новогодняя 2017 и Чёрный Рынок 2017.
Так совпало, что простые игроки, которые не могли попасть в персонал (или же просто не хотели в нем находиться), тоже хотели писать предметы для коллекций. И так, большая часть из этих игроков самоорганизовались на форуме под темами игрока Kostabl. Тема с предметами для Весенней Коллекции 2017 получила не слишком много внимания от коммьюнити, поэтому часть вещей в ней всё так же написана персоналом проекта. Следующая коллекция, Летняя Коллекция 2017, получила уже большее внимание, и многие игроки писали туда вещи на регулярной основе. Администрация заметила это, и предложила Kostabl собрать часть игроков, которые больше всех писали в этой теме, чтобы писать вещи для сервера на постоянной основе. Первым игроком, которому он написал, был NoVuS aka SirGromov (то есть я), случилось это 2 мая 2017 года. Так, новоиспечённая фракция "Коллекционеры" получила своего первого члена. Позднее, 4 мая, к фракции присоединились Kilyandra и Kreeper_RU. Так, сформировался основной костяк, Kostabl был главой фракции, NoVuS (выбран заместителем), Kilyandra и _Kreeper_RU стали коллекционерами 2-го уровня, так как они уже написали много предметов.
В составе фракции, они могли не писать предметы на форум, а предлагать их администрации напрямую, увеличивая шансы на попадание предметов в коллекцию. Но в отличие от игроков на форуме, коллекционеры были обязаны писать определенное количество предметов в неделю, 15 штук. Узнав о такой норме, NoVuS решил поспорить с Kostabl на повышение. Он сделает 15 предметов не за неделю, а за день, и будет делать их на протяжении всей недели, то есть, 105 предметов в сумме. Он успешно из сделал и получил 3-й уровень.
После релиза Летней Коллекции 2017, было принято решение открыть набор в коллекционеры для всех желающих, но не в ветке "Наборы", где и происходил набор во все остальные фракции сервера, а в ветке "Коллекции", где происходили наборы предметов в коллекции. Такое решение было принято из-за того, что фракция до сих пор существовала в подвешенном виде. У нее был прямой контакт с администрацией, но префикса на сервере не было и система уровней фракции была не согласована с имеющейся на сервере у других фракций. Для примера, тогда у каждой фракции было 3 уровня (напомню, что в 2017-м уровня + ещё не было, поэтому речь и идёт о трёх уровнях), а у коллекционеров было 4 уровня, разделенных на 3 подуровня, а так же ранги вне основной линии. Просуществовала фракция в таком виде вплоть до апреля 2018-го года.
Во время написания Осенней Коллекции 2017, к фракции присоединился Dirollla, на правах второго заместителя Kostabl. Разделение обязанностей было таким: NoVuS выполнял рабочие вопросы, писал гайды для новичков, формировал финальный вид коллекции, Dirollla выполнял административную работу по фракции: наборы, бумажная работа с документами фракции, операционка. Так как методы работы Dirollla не нравились большинству коллекционеров, а он сам очень любил поконфликтовать с другими, недовольство внутри фракции росло. Kostabl не хотел снимать Dirollla, а остальные коллекционеры бойкотировали его управленческие решения. Из-за данных событий, Dirollla решил покинуть фракцию после релиза Осенней Коллекции 2017.
Но следующая беда пришла оттуда, откуда не ждали. Раньше предметы на сервер вводил SwiftAdviser, после Летней Коллекции 2017, он особо не лез в то, что ему приносила фракция на ввод. Но из-за роста количества задач, он был вынужден делегировать ввод другому человеку, 0xBukkitCoder, которому было поручено ввести на сервер Хеллоуинскую Коллекцию 2017. Как и раньше, фракция принесла ему на ввод коллекцию, которая соответствовала внутренним метрикам качества, однако, он забраковал ее на 90%, а на место отбракованных предметов, он написал свои. Надо ли уточнять, что человек, связанный с подобным ремеслом далеко опосредованно, не сможет написать целую коллекцию так же качественно, как целый штат людей, который этим занимался целых полгода? Итог предсказуем: коллекция и по сей день остаётся одной из самых слабых и некачественных, словно подделка на то, что было сделано раньше.
Подобное происшествие сильно задизморалило Kostabl, и он ушел из фракции, передав управление NoVuS. Ушёл и Kilyandra. Уменьшенным составом фракция начала писать Зимнюю Коллекцию 2017. Самому же 0xBukkitCoder сказали не лезть в то, что ему дают на ввод. Естественно, он эту рекомендацию проигнорировал, и снова отбраковал часть вещей из уже написанной коллекции и вместо них написал свои ужасы. Подобное поведение задизморалило оставшуюся часть коллекционеров. Администрация не могла снять 0xBukkitCoder, и на его место кого-то другого так же не смогла назначить. Из-за чего, все коллекционеры приняли решение коллективно уйти, оставив 0xBukkitCoder одного делать коллекции, раз он продолжал отбраковывать хорошие предметы и вместо них писал свои.
Само собой, 0xBukkitCoder не мог работать без хотя бы основы от фракции, из-за чего Новогодняя Коллекция 2018 и Весенняя Коллекция 2018 так и не вышли, из-за чего в продажу были пущены старые варианты этих коллекций. Продолжалось так до марта 2018 года, когда два главных модератора, Holy_Inquisitor и Dobro2016 (разделение ввод/операционка осталось) уговорили администрацию доверить выход коллекций им. Из-за своего имени, они смогли "выбить" для фракции префикс на сервере и тему в ветке наборов, а непосредственный ввод предметов Holy_Inquisitor лично уберёг состав от дальнейших саботажей. Из-за этого вернулись сначала Kostabl с Dirollla, которые сначала были заместителями Holy_Inquisitor и Dobro2016 соответственно, а позже, после релиза Апрельской Коллекции 2018, после их ухода, унаследовали из посты. К тому времени во фракцию успел вернуться NoVuS, который стал заместителем Kostabl, а заместителем Dirollla стал Инквизитор (не Holy, просто Инквизитор). Таким образом, старый отряд вновь был в строю, и вместе они выпустили Майскую Коллекцию 2018, своеобразную замену не вышедшей Весенней Коллекции. Стоит оговорить, что набор вещей на форуме прекратился в 2017 году, с релизом Зимней Коллекции 2017.
Позже, из-за очередного конфликта между Dirollla и NoVuS на почве методов управления фракцией, первый вновь покинул фракцию. NoVuS занял место операционного главы фракции, взад заместителем Furero, второго человека, который смог выполнить "испытание сотней предметов", а Инквизитор стал заместителем Kostabl. Таким главным составом они выпустили Большую Летнюю Коллекцию 2018. Из-за выгорания в процессе взноса такой колоссальной коллекции (на тот момент это было самой большой коллекцией, из 45 предметов), Kostabl вновь покинул фракцию. Вторым главой стал Furero, в за ввод коллекций стал отвечать новый разработчик The_Lord, который уже не лез в контентное наполнение коллекции, а лишь проверял описания на грамматические ошибки. Таким составом была выпущена Коллекция Чёрного Рынка 2018. После её релиза,из-за конфликта с администрацией, NoVuS был снят, вслед за ним ушел и Furero, новым главой стал Инквизитор.
Под управлением Инквизитора были написаны Зимняя Коллекция 2018 и Новогодняя Коллекция 2019 (Осенняя Коллекция 2018 была написана ещё при NoVuS, просто она вышла в релиз, когда его на почту уже не было). Штат фракции рос, но было несколько моментов. Инквизитор целенаправленно настраивал членов фракции против NoVuS, на случай, если он вернётся. А произойти это должно было по второму моменту: жуткой коррупции в коллекционерах при нём. За скин в Counter Strike ты мог легко получить пост заместителя, а за игру - надбавку к зарплате. Узнав об этом факте, администрация решила, что лучше уж NoVuS (который уже сменил ник на SirGromov, поэтому далее он будет упоминаться именно так), у которого есть претензии к управлению сервером, чем реальный коррупционер на посту главы.
Тем самым, в конце ноября 2018, Инквизитор был снят с поста главы, а на его место назначен SirGromov. Из-за настроя против него, большинство из фракции ушло, но у SirGromov было достаточно времени на набор нового персонала и оптимизации в команде (ведь Зимняя и Новогодняя Коллекции уже были написаны и просто ждали релиза). И первой же его оптимизацией было разделение фракции на две ветки, чтобы в работе находилось сразу несколько коллекций. Таким образом, к началу написания Весенней Коллекции 2019 и Коллекции Чёрного Рынка 2019, фракция насчитывала уже 40 членов, абсолютный рекорд на всем сервере. Таким большим и дружным составом были написаны обозначенные коллекции. Но беда пришла оттуда, откуда её не ждали.
На сервер, после провалившегося стороннего проекта вернулся его создатель - Lokha. Он вернулся с идеями по масштабной реконструкции сервера, которая вела к потере его идентичности. Более подробно про "Кризис 2019-го" я напишу в отдельной статье, ссылка появится тут позже, засорять этот рассказ такими деталями я не вижу смысла. В контексте истории важно одно: Lokha принял решение расформировать множество "не нужных" фракций сервера (по его мнению), в том числе и коллекционеров. Как выяснилось позже, это решение было продиктовано не статистикой продаж, не оценкой качества, а лишь личными впечатлениями, из-за чего SirGromov вернули в мае 2019. Но с одним очень важным условием. Каждая новая коллекция должна приносить всё больше и больше. С такими вводными начинается написание самой революционной коллекции - Летней Коллекции 2019. Это была коллекция, в которой повсеместно использовались модификаторы атрибутов, были введены боссы, а в описаниях все чаще и чаще стал мелькать "общий сюжет", который стал возможен, потому что коллекции теперь не представляли из себя лоскутное одеяло из кучи идей кучи человек, теперь их писал один конкретный человек, который был вынужден их писать один.
В таком темпе SirGromov проработал до октября 2019, выпустив коллекции: Летняя 2019, Чёрный Рынок 2019/2, Осенняя 2019, Школьная 2019, Хеллоуинская 2019 и, венец творения, коллекция на уровне Большой Летней 2018 (на 41 предмет), с единым сюжетом, несколькими боссами, модификаторами атрибутов на каждом предмете, отдельной цветовой схемой описаний, Временная Аномалия 2019. Эта коллекция задала трудно достижимую планку качества, и эти старания окупились сполна. Игроки оценили коллекцию рублём, и SirGromov было разрешено вернуть фракцию. Он поднял старые знакомства, набрал несколько новых людей, даже открыл набор предметов для Зимней Коллекции 2019 и Новогодней Коллекции 2020 на форуме, но из-за очередного конфликта между ним и администрацией, он был снят, а коллекция вновь расформирована, потому что он не смог за такой маленький промежуток времени найти себе замену.
Для следующего фрагмента истории, нам нужно вспомнить об одном человеке. Человеке, которого набрал ещё Инквизитор, который конфликтовал с тогда ещё NoVuS, но остался, и не отворачивался даже в момент первого расформирования в 2019, речь об Evildre_Play_. Видя то, что коллекции не выходят уже почти полгода, он пишет администрации сервера, которая соглашается назначить его новым главой коллекционеров. Под его руководством выходят Майская Коллекция 2020 и Летняя Коллекция 2020. Но администрации текущего уровня продаж мало. Она видела уровни продаж Временной Аномалии и хотела подобных от не на столько проработанных коллекций. Дошло даже до попытки заставить Evildre_Play_ самому написать новую часть Временной Аномалии, в обход оригинального автора. В совокупности, подобное отношение вынудило его снова уйти, и фракция снова впала в кому на пару месяцев.
На этот раз, пауза продлилась не долго, администрации пишет человек, который был набран уже Evildre_Play_, и который был в курсе про историю фракции, его ник Vovan319, который хочет заручиться поддержкой старого коллекционера - SirGromov. Но вместе они проработали не долго. Отрефлексировав достаточное количество времени (почти год), SirGromov осознал ошибки, связанные с геймдизайном. Дело в том, что времени особо разбираться в механиках атрибутов не было, а поэтому цифры ставились почти наугад. Но изучив вопрос подробнее, и когда к нему обратился уже Vovan319, он обнаружил не человека, который хочет продолжать старый маршрут фракции, а человека, который осознал ошибку, и хочет, чтобы ее не совершали другие. Но его не послушали. В краткосрочной перспективе, сверхбольших цифры на атрибутах приносили много, но в долгосрочной, убивали экономику, ведь до бесконечности их повышать нельзя. Из-за такого различия, SirGromov даже не потребовалось конфликтовать с администрацией, он ушел сам, видя, что его идеи не находят отклика. Так, под руководством Vovan319, вышли коллекции: Осенняя 2020, Зимняя 2020, Новогодняя 2020 и Весенняя 2021. В каждой коллекции цифры атрибутов были разительно больше предыдущих.
Из-за жалоб игроков, Vovan319 снимают в марте 2021. Новым главой становится знакомый нам Evildre_Play_(где-то в этот промежуток времени он меняет ник на EvilSquad_01, поэтому дальше буду называть его так). Он пытается продолжить курс Vovan319, чуть замедляя рост характеристик, но глобально это дело не спасает. Так вышли коллекции: Апрельская 2021, Летняя 2021, Пляжная 2021. Так продолжаться дальше не могло, поэтому, после того, как администрация "охладела" к SirGromov, EvilSquad_01 снова приглашает в августе 2021 его во фракцию, как человека, чьи рекомендации он хочет и будет слышать. Под совместным руководством выходит Осенняя Коллекция 2021, ещё одна коллекция где в паре предметов снова начала прослеживаться общая сюжетная нить.
Осознав ошибки геймдизайна, фракция останавливает рост цифр полностью на определенный срок. Теперь в коллекции не все предметы обладают характеристиками лучше прошлых, а лишь пара. И с такой философией выходит следующий бестселлер, который показал, что SirGromov вернулся - Временная Аномалия: Rebirth. Самая успешная в продажах, с интригующим сюжетом и боссами, схватки с которыми напрямую вписаны в сюжет коллекции. Пусть это и не пик сценарного мастерства, но эта коллекция заложила основу на долгие года вперёд.
Текущая философия геймдизайна продолжается уже на протяжении нескольких лет, все строго рассчитано и выверено до мельчайших процентов. В 2024 выходит SkyBlock RPG - режим, который начинает с нуля, на котором не надо следовать повальному геймдизайну из 2021. В 2025-м выходит продолжение истории Временной Аномалии - Repentance, а в 2026 выходит самая честная коллекция о том, про что коллекционеры как идея - про творчество - Поэма Бытия: Наследие.
Спасибо за прочтение, читатель! Как ты мог заметить по обилию деталей, эта история довольно важна для меня, и я пытался сохранить так много деталей, что только смог вспомнить. Надеюсь, это путешествие сквозь время было ценным и натолкнуло на размышления о всяком. Если это так - то считаю, что моя работа выполнена идеально.
За сим отклоняюсь, всех благ.
Дисклеймер: События происходили очень давно, многое забылось, многое не запоминалось, большинство пропало. Из-за этого тема до ужаса субъективна в своих оценках и наполнена авторским юмором.
Коллекционеры - фракция с одной из удивительнейших историй. В отличие от фракций, которые возникли с созданием сервера (модераторы, тестеры, билдеры, дизайнеры, техподдержка) или отпочковались от других фракций (модераторы Discord), коллекционеры, наряду с переводчиками возникли вследствие развития сервера и/или его контентного наполнения. Именно этот факт делает само зарождение фракции интересным с точки зрения рассказа истории.
Снова повторюсь, все мои темы об истории до ужаса субъективны, поскольку я пишу о том, что знаю сам, через призму своего восприятия. Помимо этого, данная тема связана напрямую с тем, чем я занимался большую часть времени на сервере. Фактически тема точна на 99%, эмоциональна окрашена через "родительское"восприятие. Надеюсь, вопросов по этому поводу не будет.
История начинается в декабре 2016-го года, с создания Новогодней Коллекции 2017. Тогда у администрации не было глобального плана развития данной концепции, дальнейшей ее монетизации и тому подобное. Это был просто набор анекдотов и приколов, написанный буквально всем персоналом сервера, от модераторов до тестеров. Отдельно тогда коллекциями никто не занимался. Продолжалось это вплоть до Весенней Коллекции 2017. То есть, вышло две коллекции: Новогодняя 2017 и Чёрный Рынок 2017.
Так совпало, что простые игроки, которые не могли попасть в персонал (или же просто не хотели в нем находиться), тоже хотели писать предметы для коллекций. И так, большая часть из этих игроков самоорганизовались на форуме под темами игрока Kostabl. Тема с предметами для Весенней Коллекции 2017 получила не слишком много внимания от коммьюнити, поэтому часть вещей в ней всё так же написана персоналом проекта. Следующая коллекция, Летняя Коллекция 2017, получила уже большее внимание, и многие игроки писали туда вещи на регулярной основе. Администрация заметила это, и предложила Kostabl собрать часть игроков, которые больше всех писали в этой теме, чтобы писать вещи для сервера на постоянной основе. Первым игроком, которому он написал, был NoVuS aka SirGromov (то есть я), случилось это 2 мая 2017 года. Так, новоиспечённая фракция "Коллекционеры" получила своего первого члена. Позднее, 4 мая, к фракции присоединились Kilyandra и Kreeper_RU. Так, сформировался основной костяк, Kostabl был главой фракции, NoVuS (выбран заместителем), Kilyandra и _Kreeper_RU стали коллекционерами 2-го уровня, так как они уже написали много предметов.
В составе фракции, они могли не писать предметы на форум, а предлагать их администрации напрямую, увеличивая шансы на попадание предметов в коллекцию. Но в отличие от игроков на форуме, коллекционеры были обязаны писать определенное количество предметов в неделю, 15 штук. Узнав о такой норме, NoVuS решил поспорить с Kostabl на повышение. Он сделает 15 предметов не за неделю, а за день, и будет делать их на протяжении всей недели, то есть, 105 предметов в сумме. Он успешно из сделал и получил 3-й уровень.
После релиза Летней Коллекции 2017, было принято решение открыть набор в коллекционеры для всех желающих, но не в ветке "Наборы", где и происходил набор во все остальные фракции сервера, а в ветке "Коллекции", где происходили наборы предметов в коллекции. Такое решение было принято из-за того, что фракция до сих пор существовала в подвешенном виде. У нее был прямой контакт с администрацией, но префикса на сервере не было и система уровней фракции была не согласована с имеющейся на сервере у других фракций. Для примера, тогда у каждой фракции было 3 уровня (напомню, что в 2017-м уровня + ещё не было, поэтому речь и идёт о трёх уровнях), а у коллекционеров было 4 уровня, разделенных на 3 подуровня, а так же ранги вне основной линии. Просуществовала фракция в таком виде вплоть до апреля 2018-го года.
Во время написания Осенней Коллекции 2017, к фракции присоединился Dirollla, на правах второго заместителя Kostabl. Разделение обязанностей было таким: NoVuS выполнял рабочие вопросы, писал гайды для новичков, формировал финальный вид коллекции, Dirollla выполнял административную работу по фракции: наборы, бумажная работа с документами фракции, операционка. Так как методы работы Dirollla не нравились большинству коллекционеров, а он сам очень любил поконфликтовать с другими, недовольство внутри фракции росло. Kostabl не хотел снимать Dirollla, а остальные коллекционеры бойкотировали его управленческие решения. Из-за данных событий, Dirollla решил покинуть фракцию после релиза Осенней Коллекции 2017.
Но следующая беда пришла оттуда, откуда не ждали. Раньше предметы на сервер вводил SwiftAdviser, после Летней Коллекции 2017, он особо не лез в то, что ему приносила фракция на ввод. Но из-за роста количества задач, он был вынужден делегировать ввод другому человеку, 0xBukkitCoder, которому было поручено ввести на сервер Хеллоуинскую Коллекцию 2017. Как и раньше, фракция принесла ему на ввод коллекцию, которая соответствовала внутренним метрикам качества, однако, он забраковал ее на 90%, а на место отбракованных предметов, он написал свои. Надо ли уточнять, что человек, связанный с подобным ремеслом далеко опосредованно, не сможет написать целую коллекцию так же качественно, как целый штат людей, который этим занимался целых полгода? Итог предсказуем: коллекция и по сей день остаётся одной из самых слабых и некачественных, словно подделка на то, что было сделано раньше.
Подобное происшествие сильно задизморалило Kostabl, и он ушел из фракции, передав управление NoVuS. Ушёл и Kilyandra. Уменьшенным составом фракция начала писать Зимнюю Коллекцию 2017. Самому же 0xBukkitCoder сказали не лезть в то, что ему дают на ввод. Естественно, он эту рекомендацию проигнорировал, и снова отбраковал часть вещей из уже написанной коллекции и вместо них написал свои ужасы. Подобное поведение задизморалило оставшуюся часть коллекционеров. Администрация не могла снять 0xBukkitCoder, и на его место кого-то другого так же не смогла назначить. Из-за чего, все коллекционеры приняли решение коллективно уйти, оставив 0xBukkitCoder одного делать коллекции, раз он продолжал отбраковывать хорошие предметы и вместо них писал свои.
Само собой, 0xBukkitCoder не мог работать без хотя бы основы от фракции, из-за чего Новогодняя Коллекция 2018 и Весенняя Коллекция 2018 так и не вышли, из-за чего в продажу были пущены старые варианты этих коллекций. Продолжалось так до марта 2018 года, когда два главных модератора, Holy_Inquisitor и Dobro2016 (разделение ввод/операционка осталось) уговорили администрацию доверить выход коллекций им. Из-за своего имени, они смогли "выбить" для фракции префикс на сервере и тему в ветке наборов, а непосредственный ввод предметов Holy_Inquisitor лично уберёг состав от дальнейших саботажей. Из-за этого вернулись сначала Kostabl с Dirollla, которые сначала были заместителями Holy_Inquisitor и Dobro2016 соответственно, а позже, после релиза Апрельской Коллекции 2018, после их ухода, унаследовали из посты. К тому времени во фракцию успел вернуться NoVuS, который стал заместителем Kostabl, а заместителем Dirollla стал Инквизитор (не Holy, просто Инквизитор). Таким образом, старый отряд вновь был в строю, и вместе они выпустили Майскую Коллекцию 2018, своеобразную замену не вышедшей Весенней Коллекции. Стоит оговорить, что набор вещей на форуме прекратился в 2017 году, с релизом Зимней Коллекции 2017.
Позже, из-за очередного конфликта между Dirollla и NoVuS на почве методов управления фракцией, первый вновь покинул фракцию. NoVuS занял место операционного главы фракции, взад заместителем Furero, второго человека, который смог выполнить "испытание сотней предметов", а Инквизитор стал заместителем Kostabl. Таким главным составом они выпустили Большую Летнюю Коллекцию 2018. Из-за выгорания в процессе взноса такой колоссальной коллекции (на тот момент это было самой большой коллекцией, из 45 предметов), Kostabl вновь покинул фракцию. Вторым главой стал Furero, в за ввод коллекций стал отвечать новый разработчик The_Lord, который уже не лез в контентное наполнение коллекции, а лишь проверял описания на грамматические ошибки. Таким составом была выпущена Коллекция Чёрного Рынка 2018. После её релиза,из-за конфликта с администрацией, NoVuS был снят, вслед за ним ушел и Furero, новым главой стал Инквизитор.
Под управлением Инквизитора были написаны Зимняя Коллекция 2018 и Новогодняя Коллекция 2019 (Осенняя Коллекция 2018 была написана ещё при NoVuS, просто она вышла в релиз, когда его на почту уже не было). Штат фракции рос, но было несколько моментов. Инквизитор целенаправленно настраивал членов фракции против NoVuS, на случай, если он вернётся. А произойти это должно было по второму моменту: жуткой коррупции в коллекционерах при нём. За скин в Counter Strike ты мог легко получить пост заместителя, а за игру - надбавку к зарплате. Узнав об этом факте, администрация решила, что лучше уж NoVuS (который уже сменил ник на SirGromov, поэтому далее он будет упоминаться именно так), у которого есть претензии к управлению сервером, чем реальный коррупционер на посту главы.
Тем самым, в конце ноября 2018, Инквизитор был снят с поста главы, а на его место назначен SirGromov. Из-за настроя против него, большинство из фракции ушло, но у SirGromov было достаточно времени на набор нового персонала и оптимизации в команде (ведь Зимняя и Новогодняя Коллекции уже были написаны и просто ждали релиза). И первой же его оптимизацией было разделение фракции на две ветки, чтобы в работе находилось сразу несколько коллекций. Таким образом, к началу написания Весенней Коллекции 2019 и Коллекции Чёрного Рынка 2019, фракция насчитывала уже 40 членов, абсолютный рекорд на всем сервере. Таким большим и дружным составом были написаны обозначенные коллекции. Но беда пришла оттуда, откуда её не ждали.
На сервер, после провалившегося стороннего проекта вернулся его создатель - Lokha. Он вернулся с идеями по масштабной реконструкции сервера, которая вела к потере его идентичности. Более подробно про "Кризис 2019-го" я напишу в отдельной статье, ссылка появится тут позже, засорять этот рассказ такими деталями я не вижу смысла. В контексте истории важно одно: Lokha принял решение расформировать множество "не нужных" фракций сервера (по его мнению), в том числе и коллекционеров. Как выяснилось позже, это решение было продиктовано не статистикой продаж, не оценкой качества, а лишь личными впечатлениями, из-за чего SirGromov вернули в мае 2019. Но с одним очень важным условием. Каждая новая коллекция должна приносить всё больше и больше. С такими вводными начинается написание самой революционной коллекции - Летней Коллекции 2019. Это была коллекция, в которой повсеместно использовались модификаторы атрибутов, были введены боссы, а в описаниях все чаще и чаще стал мелькать "общий сюжет", который стал возможен, потому что коллекции теперь не представляли из себя лоскутное одеяло из кучи идей кучи человек, теперь их писал один конкретный человек, который был вынужден их писать один.
В таком темпе SirGromov проработал до октября 2019, выпустив коллекции: Летняя 2019, Чёрный Рынок 2019/2, Осенняя 2019, Школьная 2019, Хеллоуинская 2019 и, венец творения, коллекция на уровне Большой Летней 2018 (на 41 предмет), с единым сюжетом, несколькими боссами, модификаторами атрибутов на каждом предмете, отдельной цветовой схемой описаний, Временная Аномалия 2019. Эта коллекция задала трудно достижимую планку качества, и эти старания окупились сполна. Игроки оценили коллекцию рублём, и SirGromov было разрешено вернуть фракцию. Он поднял старые знакомства, набрал несколько новых людей, даже открыл набор предметов для Зимней Коллекции 2019 и Новогодней Коллекции 2020 на форуме, но из-за очередного конфликта между ним и администрацией, он был снят, а коллекция вновь расформирована, потому что он не смог за такой маленький промежуток времени найти себе замену.
Для следующего фрагмента истории, нам нужно вспомнить об одном человеке. Человеке, которого набрал ещё Инквизитор, который конфликтовал с тогда ещё NoVuS, но остался, и не отворачивался даже в момент первого расформирования в 2019, речь об Evildre_Play_. Видя то, что коллекции не выходят уже почти полгода, он пишет администрации сервера, которая соглашается назначить его новым главой коллекционеров. Под его руководством выходят Майская Коллекция 2020 и Летняя Коллекция 2020. Но администрации текущего уровня продаж мало. Она видела уровни продаж Временной Аномалии и хотела подобных от не на столько проработанных коллекций. Дошло даже до попытки заставить Evildre_Play_ самому написать новую часть Временной Аномалии, в обход оригинального автора. В совокупности, подобное отношение вынудило его снова уйти, и фракция снова впала в кому на пару месяцев.
На этот раз, пауза продлилась не долго, администрации пишет человек, который был набран уже Evildre_Play_, и который был в курсе про историю фракции, его ник Vovan319, который хочет заручиться поддержкой старого коллекционера - SirGromov. Но вместе они проработали не долго. Отрефлексировав достаточное количество времени (почти год), SirGromov осознал ошибки, связанные с геймдизайном. Дело в том, что времени особо разбираться в механиках атрибутов не было, а поэтому цифры ставились почти наугад. Но изучив вопрос подробнее, и когда к нему обратился уже Vovan319, он обнаружил не человека, который хочет продолжать старый маршрут фракции, а человека, который осознал ошибку, и хочет, чтобы ее не совершали другие. Но его не послушали. В краткосрочной перспективе, сверхбольших цифры на атрибутах приносили много, но в долгосрочной, убивали экономику, ведь до бесконечности их повышать нельзя. Из-за такого различия, SirGromov даже не потребовалось конфликтовать с администрацией, он ушел сам, видя, что его идеи не находят отклика. Так, под руководством Vovan319, вышли коллекции: Осенняя 2020, Зимняя 2020, Новогодняя 2020 и Весенняя 2021. В каждой коллекции цифры атрибутов были разительно больше предыдущих.
Из-за жалоб игроков, Vovan319 снимают в марте 2021. Новым главой становится знакомый нам Evildre_Play_(где-то в этот промежуток времени он меняет ник на EvilSquad_01, поэтому дальше буду называть его так). Он пытается продолжить курс Vovan319, чуть замедляя рост характеристик, но глобально это дело не спасает. Так вышли коллекции: Апрельская 2021, Летняя 2021, Пляжная 2021. Так продолжаться дальше не могло, поэтому, после того, как администрация "охладела" к SirGromov, EvilSquad_01 снова приглашает в августе 2021 его во фракцию, как человека, чьи рекомендации он хочет и будет слышать. Под совместным руководством выходит Осенняя Коллекция 2021, ещё одна коллекция где в паре предметов снова начала прослеживаться общая сюжетная нить.
Осознав ошибки геймдизайна, фракция останавливает рост цифр полностью на определенный срок. Теперь в коллекции не все предметы обладают характеристиками лучше прошлых, а лишь пара. И с такой философией выходит следующий бестселлер, который показал, что SirGromov вернулся - Временная Аномалия: Rebirth. Самая успешная в продажах, с интригующим сюжетом и боссами, схватки с которыми напрямую вписаны в сюжет коллекции. Пусть это и не пик сценарного мастерства, но эта коллекция заложила основу на долгие года вперёд.
Текущая философия геймдизайна продолжается уже на протяжении нескольких лет, все строго рассчитано и выверено до мельчайших процентов. В 2024 выходит SkyBlock RPG - режим, который начинает с нуля, на котором не надо следовать повальному геймдизайну из 2021. В 2025-м выходит продолжение истории Временной Аномалии - Repentance, а в 2026 выходит самая честная коллекция о том, про что коллекционеры как идея - про творчество - Поэма Бытия: Наследие.
Спасибо за прочтение, читатель! Как ты мог заметить по обилию деталей, эта история довольно важна для меня, и я пытался сохранить так много деталей, что только смог вспомнить. Надеюсь, это путешествие сквозь время было ценным и натолкнуло на размышления о всяком. Если это так - то считаю, что моя работа выполнена идеально.
За сим отклоняюсь, всех благ.