Результаты поиска

  1. Mee8YT

    [ГАЙД] Изменение сообщений смерти

    :)
  2. Mee8YT

    Пополнения на сумму доната | Creative+

    Событие игрока - Транзакция золота Присв переменную - Прибавить (%player%money += ЯБЛОКО#колвоЗолота)
  3. Mee8YT

    Изменение текста о смерти [решено]

    запиши видос как тебя моб убивает
  4. Mee8YT

    Изменение текста о смерти [решено]

    покажи код
  5. Mee8YT

    Изменение текста о смерти [решено]

    ну так поставь событие МОБ УБИЛ ИГРОКА а чтобы вывести моба можно юзать %entity%
  6. Mee8YT

    как правильно запустить цикл

    если у вас циклы с большими таймерами, то делайте такой код: Цикл { Выбрать случ. Присв перем - убавить (таймерЦикла -= 1) Если переменная - Сравнить (таймерЦикла <= 0) Присв перем - установить (таймерЦикла = N) }
  7. Mee8YT

    как сделать цикл while

    чё... причём тут мл, встаёт вопрос
  8. Mee8YT

    помогите

    у меня инет лагал, сообщение долго отправлялось 1736628698 без понятия, в живую надо смотреть
  9. Mee8YT

    помогите

    мы прям поняли о чём речь код кинь
  10. Mee8YT

    баг

    никак
  11. Mee8YT

    баг

    код скинь
  12. Mee8YT

    Голограмма

    Выйди из мира, забудь на него до следующего дня пока перезагрузка не произойдёт, если не поможет - ты не везучий
  13. Mee8YT

    как сделать цикл который запускается только один раз при входе игрока

    в начале циклов используй случайную выборку
  14. Mee8YT

    как получить ранг игрока?

    в таб посмотреть в коде получить его никак
  15. Mee8YT

    [ГАЙД] Как создать вектор направления взгляда игрока [может быть полезно для создания оружия]

    ок спосибо я не шарю за циклы правда, но помоги мне этот java, jar код на криавтие запустить 1736291097 а если без рофла, сделай сноску Для не совсем гениев:
  16. Mee8YT

    Баг на (событие игрока) Выбрасывание предмета

    мейби у тебя код на отмену события стоит
  17. Mee8YT

    Скажите код на к+ на лвл и exp в скорборде чтобы работал

    playerEvent::join { array::create('levels.requirements', [5, 10, 15, 20]) # массив с требованиями уровней valueAction::add(%player%_level += 0) ifValueEquals (%player%_level == 0) { array::get(.из 'levels.requirements' .индекс 1 .в %player%_exp_req)...
Сверху