Результаты поиска

  1. SashaLab7

    Как получить кол-во поднятых предметов?

    У меня есть 2 варианта: 1 - Ужасный. При поднятии предмета нужно поставить 64 проверки, начиная с 64 железа, заканчивая 1 (Даже расписывать не буду). 2 - Получше, но железо будет удаляться (его можно выдавать обратно): Функция (iron) → Установить (%player%_iron) = (0) → [ Если игрок имеет...
  2. SashaLab7

    Как

    Самый обычный баг. НПС пропадет со временем.
  3. SashaLab7

    Как сделать анти-спам

    Молодец нагибатор, но шанс набрать много игроков все так-же мал. С точки зрения оптимизации этот способ - лучший, с точки зрения красоты и наглядности - способ с циклами. К лимиту действий за 5 тиков, именно из-за этого лимита можно крашнуть игру. (От доната создателя мира зависят числа...
  4. SashaLab7

    Как сделать анти-спам

    Практически в любой игре есть цикл в 20 тиков, почему бы не использовать его? Шанс набрать больше 30 игроков - крайне мал, и каждый игрок будет добавлять к макс. числу действий за 5 тиков. Лучше уж сделать цикл в 40 тиков и отнимать по 2 секунды.
  5. SashaLab7

    Как сделать анти-спам

    Уже поняла, достаточно добавить пару проверок. Разницы практически никакой нет, да и такой цикл может багаться из-за постоянных его включений и выключений.
  6. SashaLab7

    Как сделать анти-спам

    Этот код всегда работал. Мб у тебя префиксы в игре? Добавь пару проверок, чтобы не багалось ничего.
  7. SashaLab7

    Хелп очень сильная проблема

    Я знаю? Зачем это умножение нужно?
  8. SashaLab7

    Хелп очень сильная проблема

    Я без понятия, код я ваш не вижу. Проверь все блоки, связанные с пкм, возможно там есть расчет вектора или еще чего. Просто на пкм вызывается очень много действий, и ваша задача это исправить.
  9. SashaLab7

    Хелп очень сильная проблема

    Скорее всего это лимит вызовов цепочки команд, где-то в коде на ПКМ слишком много действий, нужно делать задержку
  10. SashaLab7

    Хелп очень сильная проблема

    Ты владелец мира? Существуют ошибки, которые видно только создателю режима.
  11. SashaLab7

    [Есть ответ] Как сделать очистку определённых предметов

    И что это? Положи туда книжку с текстом "item"
  12. SashaLab7

    Научите

    Речь идет о векторном оружии?
  13. SashaLab7

    [Есть ответ] Как сделать очистку определённых предметов

    Тут ты уже задушнил) Поставить 4 блока в майнкрафте - не такая уж и сложная задача.
  14. SashaLab7

    [Есть ответ] Как сделать очистку определённых предметов

    Событие чата → [Если сообщение равно (@search) → Установить (items) = () → Выбрать сущностей по тип равен (item) → Объединить тексты (items) (items; %selected%) <Разделение пробелом> → Сообщение (items) {Игрок по умолчанию} ] Выбрасывай предмет на пол и пиши @search, после чего в чат напишутся...
  15. SashaLab7

    Какой айди звука у опыта???

    Скорее всего этот: entity.experience_orb.pickup Вот тема на форуме, которая поможет в подобных вопросах.
  16. SashaLab7

    [Есть ответ] Как сделать очистку определённых предметов

    Костыли, но что поделать. Событие ... → Выбрать сущностей по имя равно (item.item.rottenFlesh; item.item.arrow; item.item.bone) → Телепортация (Местоположение лавы/пустоты) {Выборка} Значения типа item.item - Книжки с текстом
  17. SashaLab7

    /ad награда

    Пока что невозможно отследить рекламу от игрока
  18. SashaLab7

    Как задать цвет для названия предметов?

    Существует мир для редактирования предметов - /ad edit По мимо этого есть моды для редактирования, как IIE или IBE.
  19. SashaLab7

    [ГАЙД] Предупреждение игроку с причиной (#warn, @warn)

    После выборки - да.
Сверху