Ловишь событие клика пкм, добавляешь +1 к переменной, если переменная >2 - тепаешь. Выбираешь игроков в лобби(Переменную им), выбираешь 1 случайного, ставишь ему роль убийцы, обнуляешь переменную с лобби и повторяешь прошлые действия для второго игрока.