Результаты поиска

  1. maxim34a

    Блок портала

    Привет, а этот блок вообще существует? Я знаю, что его можно сетнуть, либо же сделать портал в энд и сетнуть рамки
  2. maxim34a

    [ГАЙД] Массивы.

    Ну давай еще примеры. Там, где нужно чтобы были одинаковые значения в двух массивах - можно сделать добавление значений в оба массива сразу.
  3. maxim34a

    [ГАЙД] Массивы.

    Так в топах же не нужно два массива с никами)0). Тебе надо два массива значений(которые делаются через сортировку, так что и тут копирование массива в пролёте), ну и плюс, что ты будешь делать со старым распорядком значений?
  4. maxim34a

    [ГАЙД] Массивы.

    Очень узкое применение, как и у "Присоединить массив"
  5. maxim34a

    Моды

    Разве уже нету такой возможности в каком-то моде? Не помню название, но он добавлял много фич с перемещением предметов в инвентари. Можешь попробовать ItemScroller, вот только что нашел. UPD: жаль не пролистал дальше, мод который я имел ввиду - Mouse Tweaks
  6. maxim34a

    Моды

    Так что за мод-то?
  7. maxim34a

    [ГАЙД] Массивы.

    Ну и зачем тебе два одинаковых массива? На всякий случай?
  8. maxim34a

    Шаблоны? Ресеты миров

    не, ушлые разрабы игроки хотят переделывать миры с 1000 униками каждый день, собирая все больше и больше золота
  9. maxim34a

    [ГАЙД] Массивы.

    В этом гайде я объясню что такое массивы и как с ними работать. Начнём с основ. Что такое массив? Массив - это, можно сказать, просто список данных. В переменной без ухищрений может хранится всего одно значение, в массиве же может хранится много переменных. Формат хранения простой, индекс —...
  10. maxim34a

    Положить предмет из рук игрока в инвентарь блока

    Ой, та ты шо такое сложное делать, можно же легче. Просто на переменных. Каждый раз, когда игрок ложит предмет - добавляем к переменной %player%Slot+1 и по этому числу устанавливаем предмет UPD: Бтв если шо-то ещë надо будет — пиши в лс, с радостью отвечу
  11. maxim34a

    Положить предмет из рук игрока в инвентарь блока

    Внимательнее, да, я отчетливо помню даже меню. Там сверху три параметра, сначало местоположение контейнера, потом динамическая переменная и потом предмет. Предмет оставляешь пустым, ложишь в слот для динамической переменной
  12. maxim34a

    Подскажите понятный гайд для ознакомления с массивами.

    Можешь поискать в ютубе, вроде делали некоторые. Либо же жди до полудня. UPD: На форуме два инглиш гайда, короткий правда и не охватывают все, что можно сделать с массивами. First Second(наоборот, сначало второй потом первый)
  13. maxim34a

    Положить предмет из рук игрока в инвентарь блока

    Плохо... Подожди, как это нету? Есть! Я лично пару дней назад устанавливал переменные в инвентарь блока. Покликай на разные функции там, должно быть. Может, просто установить предметы в контейнер? Попробуй еще в разделе "Блоки" или как он там поискать, там вроде все изменения контейнеров.
  14. maxim34a

    Как сделать систему плотов с сохранениями и загрузкой плота?

    А на свои телепортирует нормально? Ну давай возьмем такую идею... Если индекс - номер плота, значение - координаты, то для телепортации на чужой плот нам надо знать чужой индекс, так? Допустим игрок пишет @plot maxim34a, значит мы получаем никнейм который он пишет, затем получаем игрока с таким...
  15. maxim34a

    [GUIDE] Создание бана на время @ban <игрок> <время> <причина> + @unban

    Какие лимиты на переменные? Что ты несешь?
  16. maxim34a

    Положить предмет из рук игрока в инвентарь блока

    Неплохое решение, пусть и простое. Проверишь - напиши, работает или нет. Если не работает - можешь попробовать сначало Установить значение переменной и присваивать в переменную %player%BreweryItem значение предмета и только потом добавлять в шалкер. Надеюсь, нормально сделаешь, с системой...
  17. maxim34a

    Положить предмет из рук игрока в инвентарь блока

    Интересная идея и я рад, что кто-то пробует нестандартные механики. Скорее всего, твоя проблема в том, что если ты добавляешь динамическую переменную-предмет в хранилище - надо использовать "Добавить переменные" а не "Добавить предмет". Попробуй. UPD: кстати, ты же знаешь, что если поставишь...
  18. maxim34a

    Как сделать систему плотов с сохранениями и загрузкой плота?

    Основная проблема массивов - нельзя делать "динамическое" название(Типа первый игрок зашёл - название массива 1, второй 2 - название 2). Ну тут можно сделать через %player%Plot это всё. Что ты имеешь ввиду? Создать айди плотам... Типа первый плот - координаты? Можно было бы сделать это через...
  19. maxim34a

    Двери которые открыаються при убийстве всех мобов в комнате

    В функции Поставить блок есть слот для даты блока, ее еще используют в сете. Например, ступенька с датой 1 будет повернута на север, а с датой два - на восток. Если даты блока нету - можешь костылем сделать, провести к двери редстоун и в конце нажимную плиту. Когда надо открыть - спавнишь на...
  20. maxim34a

    Двери которые открыаються при убийстве всех мобов в комнате

    Я думаю, возможно. Ты открываешь дверь через поставить блок и выставляешь дату блока? Если да, то точно так же открываешь. Делаешь что-то типа такого: игрок убивает моба -> добавляем к переменной 1 -> если переменная равняется 5(убитых мобов) -> открываем дверь
Сверху