Результаты поиска

  1. SirGromov

    Кейс креатива+

    "Суффиксы мира" могут делать сами создатели миров и продавать это с помощью транзакций Mineland Studio. В отдельном кейсе смысла мало, потому что суфиксы легче сделать глобальными, чем для определенного мира. Да и допустим, что мир после выпадения суффикса удалят, забросят и прочее. Игроки...
  2. SirGromov

    Prison Работы и почему это очень нудная геймплейная механика

    Как вы все знаете, работы - уже неотъемлемая механика режима, НО: Выполнение работ требует несравнимо больше времени, чем все требования на уровень; Работы на уровнях выше 70 душат своим количеством (70-79 уровни состоят на 45% из требований категории "Работа"); Ключевые споты в работах...
Сверху