Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну да муторное дело с предметами в коде но если ты хочеш чтобы у тебя было бесконечное меню для админа с выбором игрока для бана то прийдется а если ты не уверен в надёжности карты что игроки выбераются за карту можно бедрок поставить но есть читеры и твой бедрок не спасет за то сундук...
Я знаю что на мл есть блок масива
Но я знаю что некоторые чебуреки этот масив пихають куда не нужно пример:
Чел кодит игру с префиксамы я заходю в код а там префиксы на масивах Вопрос нафига?
Ладно может человеку удобнее играть с масивами но... Ладно
Массив класная штука но ее нужно с умом...
Например ты хочеш чтобы на карте не было сундуков
но тебе прийдется рискнути
От например команда @help
Она будет открывать меню как будет работать:
Когда игрок прописал @help то через установку кординат ставим 256 и там создаем сундук и потом создаем предметы и открываеш сундук
Как зделать так...
От чего нельзя передавать данные не из своих миров а например на другие?
Ты пишеш порт и айди мира типо так: vector 359587 и если в мире 359587 есть событие мира и там имя vector то из твоего мира отпровляется запрос на другой мир
если будет время в мире мл очень сильно будет лагать администрация...
Тем временем у них мир без границ и они строять 9999 лаг машин и урезають мири под 1% и урезають донаты
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.