Результаты поиска

  1. D

    Global зачем

    чтобы привлечь внимание, типа реклама, чтобы все увидели
  2. D

    Какие есть способы быстрее копить уников (уникальных посетителей)?

    Ищу всевозможные способы накопления уников, что делаете вы для этого?
  3. D

    Реально ли проложить такой механизм (см. подробности), и если да, то как?

    Редстоуном. Но уметь управлять им я должен кодом, то есть кликом на предмет в инвентаре. А сами выстрелы конечно будут редстоуном. Чтобы всем было понятно, откуда стрелы летят. Было бы странно, если бы игроки шли себе по дороге, а там внезапно стрела появляется ниоткуда. В жизни молния идёт из...
  4. D

    Реально ли проложить такой механизм (см. подробности), и если да, то как?

    Допустим: в городе обычная жизнь, есть дома, школы, отели, магазины, улицы и т. п.. Так задумано, что на Mineland нельзя поставить экстремальные погодные условия в виде сильного дождя, грозы и т. п.. Вот что я придумал: по всему городу будут стоять вышки, а на них - раздатчики на все четыре...
  5. D

    Код из горы функций прерывается в процессе работы (см. подробности). Что делать?

    Короче говоря, длинный код, который состоит из горы функций, ведь он не в одну строчку влезет, а в двадцать одну. Можете не спрашивать, зачем такой код, ведь причин много: он может сюжет игры иллюстрировать, может регулировать процесс игры (сначала будет это, потом то и т. д..). Так вот, функции...
  6. D

    В цикле таймер постоянно работает или если весь код в нём закончен, потом таймер?

    Например, цикл "Игра" (100 тиков) звучит так: вызвать функцию 1, ждать 5 минут, вызвать функцию 2. Как он будет работать? Когда будет вызвана функция, будет работать и таймер 5 минут, и таймер 100 тиков, и функция? Или всё по очереди? Или сначала функция 1, потом после окончания функции ждутся...
  7. D

    В цикле таймер постоянно работает или если весь код в нём закончен, потом таймер?

    Например, цикл "Игра" (100 тиков) звучит так: вызвать функцию 1, ждать 5 минут, вызвать функцию 2. Как он будет работать? Когда будет вызвана функция, будет работать и таймер 5 минут, и таймер 100 тиков, и функция? Или всё по очереди? Или сначала функция 1, потом после окончания функции ждутся...
  8. D

    Можно ли отправить случайное сообщение? Если да, то как?

    Например, игрок дошёл до финиша и ему нужно отправить "Молодец", "Поздравляю" или "Тебе в подарок префикс". Есть ли такое в коде, чтобы отправить случайное сообщение? Если нет, то можно ли это как-то по-другому сделать? Если да, то как? Второй пример, где это нужно: например, в процессе игры...
  9. D

    Может ли на скорборде показаться значение переменной, зависящее от одного игрока?

    Мне нужно выставить игроку на скорборде число, сколько у него наиграно минут (это будет открывать доступ к новым бонусам, достижениям и т. п., например, если наиграно 30 минут, дать доступ ко второму этажу красивого дома... но не суть). Короче, когда я играл один, код работал желаемо (я играю...
  10. D

    Как сделать префикс?

    Для каждого свой.
  11. D

    Как сделать префикс?

    Здравствуйте. Можете, пожалуйста, как двоечнику, объяснить, как закодить префикс. Смотрел видео, другие темы, и не совсем понятно...
  12. D

    Вопрос о прогрессе боссбара

    Как это сделать? Допустим, боссбар "До конца игры". И нужно сделать так, на 1% боссбар понижался через каждую секунду. Приходится писать "установить прогресс боссбара = 99 -> ждать 1 сек -> установить прогресс боссбара = 98 -> ждать 1 сек ...". Но это же утомительно! А проще разве никак нельзя?
  13. D

    Что охватывает "выбрать объект"?

    Только следующий блок или всю оставшуюся строчку кода до конца?
  14. D

    Знакома ли такая ситуация и что она точно означает?

    Очень часто хочешь выбрать игру и зайти в неё. А там внутри ничего нету абсолютно, но зато где-то сзади красиво вырыта яма... Причём это во многих играх можно встретить, а не в одной. Чем это обусловлено и кто это делает? За что и как избежать, чтобы подобной ситуации не случилось со своей игрой?
  15. D

    Что за WorldEdit открывается у донатеров? Это что-то невероятное?

    Думаю, пояснения не нужны) просто расскажите)
  16. D

    Вопрос по коду с количеством определённых игроков

    В игре две роли: ученик и учитель. Учитель в игре может быть только один (два или больше не бывает). То есть если уже есть первый учитель, то второй игрок, который нажимает пкм блок "стать учителем" - отменить событие. Как сделать такой код? Пропишите, пожалуйста. Буду очень благодарен, если...
  17. D

    Работает ли код, начинающийся с серого стекла?

    Код будет работать, если начать его не с синего стекла (обычно это событие игрока), а с серого стекла? Например, если переменная Var = 2, то начать цикл 4? Без события игрока?
  18. D

    Возможно ли прекращение функции и начинание её сначала? Если да, то как?

    У меня такая ситуация: у игрока 90% нежелание спать - ждать 5 минут - 50% нежелание спать - ждать 5 минут - 10% нежелание спать - ждать 5 минут - 0% нежелание спать. Если игрок спит, то через каждые 10 секунд прибавляется 40% нежелания спать. И вот что дальше. У него 50%, он спит и через 10...
  19. D

    Как сбросить вызванную функцию?

    Функция действует так: она начинается с 90% зарядки телефона - ждать 5 минут - 50% зарядки телефона - ждать 5 минут - 10% зарядки телефона - ждать 5 минут - 0% зарядки телефона. Есть условие: если игрок стоит на чёрной шерсти (это типа он заряжает телефон), то каждые 10 секунд прибавляется 40%...
  20. D

    Creative+ Как сделать код, независимый от игрока?

    Часто приходится делать код, который действует круглосуточно... Вот например: В школе бесконечно по кругу последовательно идут уроки: информатика, английский, музыка. Значит, код начинается с информатики, получается, игрок всегда при входе начнёт игру с информатики. Но как сделать так, чтобы код...
Сверху