Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Редстоуном. Но уметь управлять им я должен кодом, то есть кликом на предмет в инвентаре. А сами выстрелы конечно будут редстоуном.
Чтобы всем было понятно, откуда стрелы летят. Было бы странно, если бы игроки шли себе по дороге, а там внезапно стрела появляется ниоткуда. В жизни молния идёт из...
Допустим: в городе обычная жизнь, есть дома, школы, отели, магазины, улицы и т. п.. Так задумано, что на Mineland нельзя поставить экстремальные погодные условия в виде сильного дождя, грозы и т. п..
Вот что я придумал: по всему городу будут стоять вышки, а на них - раздатчики на все четыре...
Короче говоря, длинный код, который состоит из горы функций, ведь он не в одну строчку влезет, а в двадцать одну. Можете не спрашивать, зачем такой код, ведь причин много: он может сюжет игры иллюстрировать, может регулировать процесс игры (сначала будет это, потом то и т. д..). Так вот, функции...
Например, цикл "Игра" (100 тиков) звучит так: вызвать функцию 1, ждать 5 минут, вызвать функцию 2.
Как он будет работать? Когда будет вызвана функция, будет работать и таймер 5 минут, и таймер 100 тиков, и функция? Или всё по очереди?
Или сначала функция 1, потом после окончания функции ждутся...
Например, цикл "Игра" (100 тиков) звучит так: вызвать функцию 1, ждать 5 минут, вызвать функцию 2.
Как он будет работать? Когда будет вызвана функция, будет работать и таймер 5 минут, и таймер 100 тиков, и функция? Или всё по очереди?
Или сначала функция 1, потом после окончания функции ждутся...
Например, игрок дошёл до финиша и ему нужно отправить "Молодец", "Поздравляю" или "Тебе в подарок префикс". Есть ли такое в коде, чтобы отправить случайное сообщение? Если нет, то можно ли это как-то по-другому сделать? Если да, то как?
Второй пример, где это нужно: например, в процессе игры...
Мне нужно выставить игроку на скорборде число, сколько у него наиграно минут (это будет открывать доступ к новым бонусам, достижениям и т. п., например, если наиграно 30 минут, дать доступ ко второму этажу красивого дома... но не суть).
Короче, когда я играл один, код работал желаемо (я играю...
Как это сделать?
Допустим, боссбар "До конца игры". И нужно сделать так, на 1% боссбар понижался через каждую секунду. Приходится писать "установить прогресс боссбара = 99 -> ждать 1 сек -> установить прогресс боссбара = 98 -> ждать 1 сек ...". Но это же утомительно! А проще разве никак нельзя?
Очень часто хочешь выбрать игру и зайти в неё. А там внутри ничего нету абсолютно, но зато где-то сзади красиво вырыта яма... Причём это во многих играх можно встретить, а не в одной. Чем это обусловлено и кто это делает? За что и как избежать, чтобы подобной ситуации не случилось со своей игрой?
В игре две роли: ученик и учитель.
Учитель в игре может быть только один (два или больше не бывает). То есть если уже есть первый учитель, то второй игрок, который нажимает пкм блок "стать учителем" - отменить событие.
Как сделать такой код? Пропишите, пожалуйста. Буду очень благодарен, если...
Код будет работать, если начать его не с синего стекла (обычно это событие игрока), а с серого стекла? Например, если переменная Var = 2, то начать цикл 4? Без события игрока?
У меня такая ситуация: у игрока 90% нежелание спать - ждать 5 минут - 50% нежелание спать - ждать 5 минут - 10% нежелание спать - ждать 5 минут - 0% нежелание спать.
Если игрок спит, то через каждые 10 секунд прибавляется 40% нежелания спать.
И вот что дальше. У него 50%, он спит и через 10...
Функция действует так: она начинается с 90% зарядки телефона - ждать 5 минут - 50% зарядки телефона - ждать 5 минут - 10% зарядки телефона - ждать 5 минут - 0% зарядки телефона.
Есть условие: если игрок стоит на чёрной шерсти (это типа он заряжает телефон), то каждые 10 секунд прибавляется 40%...
Часто приходится делать код, который действует круглосуточно... Вот например:
В школе бесконечно по кругу последовательно идут уроки: информатика, английский, музыка.
Значит, код начинается с информатики, получается, игрок всегда при входе начнёт игру с информатики. Но как сделать так, чтобы код...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.