Событие игрока правый клик
Уст. Переменную = (spawn_zombie, 1)
Игровое действие запустить цикл (spawn_z)
Цикл (spawn_z, 300)
Если переменная = (spawn_zombie, 1)
Выбрать объект игроков рядом (местоположение блока, радиус)
Игровое действие спавн моба (яйцо призыва зомби, местоположение где его заспавнить)