Отклонено Creative+ Добавить к функции "Сохранить инвентарь" переменную

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Nurbettry

Знаток
Регистрация
24 Дек 2024
Сообщения
5
Сделать сундук над этим действием (в который игрок должен положить переменную, в которую сохранится инвентарь), при выгрузке также.

Это полезно тем, когда надо сохранить несколько инвентарей для разных ролей в игре

Воплотить это можно и без записи в переменную, однако тогда игроку придется записывать значение каждого слота инвентаря в личный сохраненный массив,
а после еще и выводить это все дело. (Другого способа сделать этот функционал за 4 часа я не нашел..)
 
Это предложение было закрыто. Голоса больше не принимаются.

Apotheoses

Эксперт
Регистрация
19 Июн 2023
Сообщения
114
Сделать сундук над этим действием (в который игрок должен положить переменную, в которую сохранится инвентарь), при выгрузке также.

Это полезно тем, когда надо сохранить несколько инвентарей для разных ролей в игре

Воплотить это можно и без записи в переменную, однако тогда игроку придется записывать значение каждого слота инвентаря в личный сохраненный массив,
а после еще и выводить это все дело. (Другого способа сделать этот функционал за 4 часа я не нашел..)
Переменная не может хранить в себе больше 1 значения (если это не массив), действия с участием массивов не будут реализованы до их переписи

Используй рекурсии, которые будут получать по 1 слоту и записывать в массив
 

SirGromov

Глава экономистов
Команда форума
Sr. Economist
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
808
Ответ исчерпывающий,
Тема закрыта.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху