SkyWars Опрос коммьюнити. Ребаланс/Реворк китов.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

SirGromov

Глава экономистов
Команда форума
Sr. Economist
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
1,139
Игрокам режима SkyWars предлагается пройти короткий опрос на тему содержимого китов, которые получает в начале игры.

Говорю сразу, могут быть учтены не все мнения, но со своей стороны я гарантирую, что большинство адекватных мнений будет учтено при составлении новых наборов для режима.

• Что, по вашему мнению, не хватает в нынешнем содержимом китов?
• Что можно изменить в уже имеющихся наборах?
• Что нужно удалить из вещей китов?
• Какие наборы, по вашему, утратили актуальность или были неактуальны изначально?
• Какие наборы показывают себя разительно эффективнее, чем другие?

Перед написанием ответа, внимательно прочтите ответы на частые вопросы и ответы в теме.

UPD: Оффтоп будет репортиться и удаляться, давайте не засорять тему, направленную на помощь игрокам режима.

Q: Какова главная идея китов, исходя из которой будет сделан реворк?
A: Снизить влияние рандома на начальных этапах игры. Кит - не то, что пройдет игру. Это только то, что должно помочь не начать и пережить первое столкновение.

Q: Будет ли затронут кит лягушки?
A: Нет, не будет. Я считаю, что он утратил актуальность в связи с изменением лут-таблицы режима и нерфом зелья.

Q: Будут ли возвращены старые киты?
A: Нет, не будут. Мы можем использовать конкретные старые наработки,но основой будут служить новые киты.
 

SirGromov

Глава экономистов
Команда форума
Sr. Economist
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
1,139
Так же отдельного обсуждения заслуживают киты:
  • Шахтёр
  • Поджигатель
  • Подрывник
  • Слайм
  • Снеговик

Данные киты выделяются на фоне остальных тем, что ужасно задизайнены под игру на режиме, поэтому подлежат серьезной, либо полной переработке.
Делитесь своими идеями, готов выслушать каждые (потому что пока у меня их нет, по поводу обозначенных китов).
 
  • Лайк
Реакции: dock

dock

Знаток
Регистрация
12 Сен 2023
Сообщения
92
Так же отдельного обсуждения заслуживают киты:
  • Шахтёр
  • Поджигатель
  • Подрывник
  • Слайм
  • Снеговик

Данные киты выделяются на фоне остальных тем, что ужасно задизайнены под игру на режиме, поэтому подлежат серьезной, либо полной переработке.
Делитесь своими идеями, готов выслушать каждые (потому что пока у меня их нет, по поводу обозначенных китов).
И так, раз нет желающих начинать тут диалоги, пожалуй буду первопроходцем. Ранее уже многие писали по поводу китов на форуме, каждый разбирали и т.д, но такие темы игнорируются, если нужно - скину полный разбор, а пока я буду добавлять от себя, хоть все киты я досконально не знаю, но описать в общих чертах явно могу, писать буду мало, так как вы не любите когда я много пишу и "воду лью". Начнём
В целом очень перспективный кит, кирка имеет неплохой дамаг, а блоки очень нужны на начале, учитывая текущий дефицит, если его нужно апать, то как вариант добавить улучшенных элементов брони.
По поводу него, я считаю что он абсолютно бесполезен, увы в текущих реалиях он бестолков, должен быть глобально переработан/удалён вовсе.
"Подрывника" я бы не рассматривал всерьёз, — он годится лишь либо ради развлечения, либо быстрого подрыва центра с игроками на карте Dust.
Я считаю что этот кит не ясно для кого создан вообще, высоты в св очень мало кто берёт, по этому он в целом мало чем может быть полезен, особенно с текущими мапами.
Это один из моих самых любимых китов, имеет крутое оружие, и снежки которые на начале могут очень хорошо помочь, кожаная броня делает его в разы хуже, бесполезная вещь, я бы ему добавил железный нагрудник и возможно уменьшил кол-во снежков, которое действительно слишком большое для начала
 

FutureNOTHING

Новичок
Регистрация
4 Май 2024
Сообщения
5
лично меня впринцепе почти что все устраивает, кити которие "заслуживауют внимания" меня не интересуют так как я с ними не играю и не буду. Единственое что прям очень бесит так ето knight. Очень бесячий меч. Ти с фул кожонкой, возмонжо з железним нагрудником и каменним мечом не можеш убить человека у которого тупо меч и шлем с кита. Меч очень сильно бьет, сильнее его можно получить только через чари что не самое приятное. Предлагаю поменять с железного меча на золотой, оставив шарпнес 2, либо оставить железний, но уже с шарпнес один
Сообщение объединено:

я про сниговика еще добавлю - очень класний кит, на мое усмотрения используя его можно забить о швирялка (удочка и подобное). Для меня к примеру очень комфортно, но я его все равно не буду использовать. У меня в арсенале существует только один кит ;)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху