Событие игрока игрок убил игрока:
Присв. переменную объединить текст (victim, "%victim%")
Присв. переменную объединить текст (killer, "%killer%")
Если переменная текст НЕ равен (victim, killer):
# Твои действия после убийства игрока
Присв. переменную += (%killer%_money, 1)