Creative+ Global Способы монетизации Creative+

Связано со всеми режимами на проекте.

Weyfe

Участник
Регистрация
19 Июн 2023
Сообщения
8
Проблема закрытия креатива

Отрицательный доход креатива+ привел к искусственному понижению онлайна, хотя изначально задумывалась платформа по типу Roblox/Cristalix. Разработчики пытались как либо монетизировать платформу с почти удачной студией и неудачными платными скинами. Если посмотреть на собираемые суммы с поддержек креатив+, то деньги там ЕСТЬ, но только не у основных игроков, а у разработчиков миров, которые по факту сейчас платят за новые возможности в коде. Если по мимо Mineland Studio были другие способы монетизации, то креатив вероятно смог бы себя обеспечивать. Да и вместо ограничения входа в 6ч можно было бы установить ограничение на создание мира в 24ч.

Способы монетизации креатива

1. Создание отдельной страницы с транзакциями для креатива+
Либо на уже существующую страницу с поддержками. На ней будут доступны следующие покупки:

- 1.1. Покупка Креатив-коинов за рубли
Сделать немного выгоднее чем золото, с бонусом от суммы (+%).

- 1.2. Эксклюзивные возможности для креатив+
Доступ к особым кисточкам и другим инструментам, которые есть у билдеров или спонсоров.

- 1.3. Расширение лимита WorldEdit
Можно реализовать несколько вариантов увеличения.

- 1.4. Увеличение границ мира
Дополнительно поверх купленных рангов можно будет увеличить свой мир.

- 1.5. Увеличение этажей кода
Особые выделенные этажи с другим цветом или т.п., поверх после покупки 20 этажей.

- 1.6. Увеличение кол-ва переменных мира
Платная возможность расширить место для переменных на диске

2. Возможность выставления своего мира в Хабе за деньги
- Создать отдельную страницу, где отображаются:
- Миры игроков, которые купили возможность (основной доход функции)
- Один мир на выбор при покупке спонсора (расширение возможностей спонсора)
- Аукцион миров (например, на базе Skyblock или Анархии), т.к. есть неиспользуемая возможность передачи миров.

# НА КРЕАТИВ+ ДЕНЬГИ ЕСТЬ
Собираемы суммы с поддержек на развитие это доказывают, причем они добровольные. Это значит что люди будут готовы платить за новые дополнительные возможности, которые им будут нужны. Если что-то из идей вас заинтересует, то можем вместе их додумать до идеала. Мой discord: weyfe#0
 

Mee8YT

Эксперт
Регистрация
3 Май 2023
Сообщения
383
1. Создание отдельной страницы с транзакциями для креатива+
Либо на уже существующую страницу с поддержками. На ней будут доступны следующие покупки:
норм
- 1.1. Покупка Креатив-коинов за рубли
Сделать немного выгоднее чем золото, с бонусом от суммы (+%).
норм
- 1.2. Эксклюзивные возможности для креатив+
Доступ к особым кисточкам и другим инструментам, которые есть у билдеров или спонсоров.
уже добавляли, и убрали
- 1.3. Расширение лимита WorldEdit
Можно реализовать несколько вариантов увеличения.
1.2
- 1.4. Увеличение границ мира
Дополнительно поверх купленных рангов можно будет увеличить свой мир.
норм
- 1.5. Увеличение этажей кода
Особые выделенные этажи с другим цветом или т.п., поверх после покупки 20 этажей.
по моему 20 и так норм
- 1.6. Увеличение кол-ва переменных мира
Платная возможность расширить место для переменных на диске
это джавой и HashMap-ом ограничивается
ничего поделать нельзя
2. Возможность выставления своего мира в Хабе за деньги
- Создать отдельную страницу, где отображаются:
- Миры игроков, которые купили возможность (основной доход функции)
- Один мир на выбор при покупке спонсора (расширение возможностей спонсора)
- Аукцион миров (например, на базе Skyblock или Анархии), т.к. есть неиспользуемая возможность передачи миров.
1) а если миров много, кого показывать в хабе?
2) креатив+ и так ограничили (6 часов надо чтобы войти), чтобы войти в твою игру надо будет наиграть 6 часов, зачем тебе такой пиар
 

Lec_8

Активный участник
Регистрация
23 Фев 2024
Сообщения
22
Полностью согласен с тобой, вайфай
 

_Mr_ded_

Эксперт
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
48
Я уверен, что администрация думала почти о каждом пункте, когда им надо было принимать важные решения по вектору развития сервера в 2022 году. И пришла к выводу, что ничего из этого не сможет обеспечить окуп креативу+.

Я понимаю, у многих из нас сформировались ложные ожидания и надежды на то, что Creative+ продолжит свой стремительный рост и развитие, как он рос в 2021 году (например).

Но эту тему с причинами неокупа креатива+ недавно уже обмусоливали. И мне кажется, пора просто смириться. Mineland в ближайшие лет так 5 минимум не вернётся к своей прошлой стратегии развития, не будет делать креатив+ фундаментом сервера и ставить на него, как в 2021-2022. Причины две: 1) эта ставка прогорела и зачем снова рисковать и 2) сейчас уже полным ходом идёт развитие других режимов, типа Скайблок РПГ, этот процесс очень трудно повернуть вспять. Должно случиться чудо, чтобы что-то изменилось. Но это именно что чудо, полагаться на него нельзя.

Перестаньте ждать того, чего не будет. Просить того, на что уже был дан отказ. Если вам нечем заняться - идите занимайтесь чем-нибудь полезным. Если вы считаете, что на мл к+ вы достигли всего, чего хотели - развивайтесь где-нибудь в другом месте. Если вы кодер хороший на к+ и хотите развиваться в этом направлении - создайте мод, плагин, игру, всё что угодно. Можете в роблоксе плейс создать. Майнленд просто не может давать вам новых возможностей развития на креатива+, надо просто это уже наконец-то принять. Если вы недовольны онлайном на креативе+, тем, что он постоянно падает - просто перестаньте копить в себе какое-то разочарование этим и идите развивайтесь в другом месте, создавайте что-либо в другом месте, не на мл к+.

Ничего не изменить. Надо это просто принять...
 

PryanikXXX

Участник
Регистрация
15 Фев 2025
Сообщения
1
можно сделать кастомизацию в кодинге из заранее заготовленных тем (темная, неоновая, осення, новогодняя...), или впринципе давать возможность создавать свои собственные дизайны. Модифицировать не только цвета платформы, но и блоки кода, время суток, добавлять объекты на платформу, и так далее. обновление на 1.16.5 расширит возможности дизайна еще больше

можно возобновить систему монетизации Mineland Studio, которая позволяла бы только верифицированным игрокам монетизировать свои игры. Они были бы оффициальными партнерами Mineland, которые могут продавать эксклюзивный контент в мирах (по аналогии с системой VIP Pass на Горящем Алмазе).

можно создать многофункциональный и удобный редактор предметов, который будет доступен за поддержку.
 

GromoverGets

Эксперт
Регистрация
2 Май 2023
Сообщения
288
это джавой и HashMap-ом ограничивается
ничего поделать нельзя
эээ... ну тут я бы поспорил. Теоретический лимит ключей в HashMap составляет ~2.147 млрд ключей (Integer.MAX_VALUE), практический ограничивается размером памяти виртуальной машины JVM.

Я сейчас интереса ради залез в код мл и тут прописано, что в их имплементации DynvarsMap (наследник от LinkedHashMap) в конструктор класса передаётся maxSize, который достаётся откуда-то там из конфига. Теоретически мл достаточно поменять это значение или сделать динамическим.
 

Weyfe

Участник
Регистрация
19 Июн 2023
Сообщения
8
Я уверен, что администрация думала почти о каждом пункте, когда им надо было принимать важные решения по вектору развития сервера в 2022 году.
Самое простое решение это закрыть креатив, любую идею можно оправдать, даже смертную казнь и т.п., кто-то все решения оправдывает богом, а кто-то находит более адекватные решения по их мнению. Из попыток были только платные скины и не вышедший магазин. Кроме студии, которая сама себя кормила в начале, но из-за того что мало разработчиков хотели подключать её скорее уходила потом просто в минус.

На тонну текста получай тонну текста.

Но эту тему с причинами неокупа креатива+ недавно уже обмусоливали.
Напрямую такого я не видел, все говорят просто о том что креатив не окуп, но при этом предложений ноль.
Ничего не изменить. Надо это просто принять...
Не вовремя ты как то душнить начинаешь, выдал опять воду без конкретики. Под этим постом лучше бы предложил свои идеи или видение идей, которые предлагают другие под этим постом.

Я предложил простые и эффективные методы по сравнению с платными скинами. Конкретно суть не от одной идеи, а от полной работой их всех, т.е. в сумме они будут давать хоть какой-то достойный результат. Сейчас креатив+ живёт только на поддержки режима, просто потому что нету вариантов вообще. Я не говорю чтобы приняли конкретно мои идеи, я лишь просто даю тот факт, что креатив+ по факту и не пытались монетезировать на прямую, а доступ к коду от рангов не учитывался. На креативе есть бабки, многие покупали донат раньше ради доступа к коду, а сейчас есть только поддержки, на которые я и многие другие игроки жертвовали. Повторюсь чтобы закончить, на креативе есть бабки их просто некуда тратить, кроме поддержки. Студия была для заработка игроков, для мотивации разработки их режимов.
 
Последнее редактирование:

_Mr_ded_

Эксперт
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
48
Самое простое решение это закрыть креатив, любую идею можно оправдать, даже смертную казнь и т.п., кто-то все решения оправдывает богом, а кто-то находит более адекватные решения по их мнению. Из попыток были только платные скины и не вышедший магазин. Кроме студии, которая сама себя кормила в начале, но из-за того что мало разработчиков хотели подключать её скорее уходила потом просто в минус.
Креатив+ при низком онлайне может приносить потенциально очень небольшую прибыль. Но как только мы начинаем повышать онлайн, прибыль вскоре станет отрицательной. При закрытии к+ прибыль будет нулевая.
но при этом предложений ноль.

На креативе есть бабки
Откуда такой вывод? Все поддержки тратятся на разработку обнов к+. Нет никаких свободных денег.

Я лично думаю, что некоторые из твоих идей могут быть реализованы в будущем. Но просто не удивляйся, что они не изменят ничего, онлайн не повысится. Просто будет немного больше денег, но снова развивать к+ как 4 года назад не будут.
 
Сверху