Пусть, у нас есть переменная %player% role, которая может содержать в себе текст на подобие "cop", "player", "admin"
Когда игрок нанёс урон игроку, сверяем переменные и отменяем событие если они равны
Событие игрока [Игрок нанёс урон игроку] → Если переменная [Текст равен (%damager% role...