При ударе по игроку проверяешь, находится ли наноситель или жертва на спавне, если нет - наносителю и жертве присваиваешь переменные таймера на 30 сек (к примеру), и статус релога (кд пвп) на 1
Делаешь цикл, вначале цикла выборка игроков, у кого таймер >= 1, выборкам убавляешь таймер на 1...