SkyBlock Использование подозрительного песка/гравия в коллекциях

za908

Эксперт
Регистрация
18 Апр 2024
Сообщения
234
Добавить в некоторые новые коллекции подозрительный песок/гравий как своеобразная версия боссов.
Насколько я знаю с помощью команд в них возможно вложить любой предмет, таким образом в них можно вложить 1 - 3 коллекций-лут и 5 - 20 обычных ресурсов по типу гнилой плоти, ниток, песка и т.п. и игроку выпадет с тайника коллекционный предмет подозрительного гравия/песка, но может випасть как с обычным предметом, так и с коллекцией-лутом, думаю их правильно будет применять как своего рода "минибосов-рулетка" то есть лут с них не прям чтобы топ будет, возможно на уровне легендарок или слабеньких запретов, хотя это уже как захотеть, можно сделать с них и хороший лут.
Само собой это не будет называтся боссом или мини-боссом, я так написал просто для понимания сути, назвать это можно "вместилище реликвий" или что то вроде этого
 
Последнее редактирование:

SirGromov

Эксперт
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
538
1000044347.jpg
Ты не правильно понял. К песку можно привязать свою лут-таблицу, но кастомная лут-таблица создаётся через датапак, так что нет, увы, там нельзя как в босса совать предметы.
 

za908

Эксперт
Регистрация
18 Апр 2024
Сообщения
234
Посмотреть вложение 14530
Ты не правильно понял. К песку можно привязать свою лут-таблицу, но кастомная лут-таблица создаётся через датапак, так что нет, увы, там нельзя как в босса совать предметы.
А, жаль, тогда ладно, спасибо за ответ
 

GromoverGets

Эксперт
Регистрация
2 Май 2023
Сообщения
314
Посмотреть вложение 14530
Ты не правильно понял. К песку можно привязать свою лут-таблицу, но кастомная лут-таблица создаётся через датапак, так что нет, увы, там нельзя как в босса совать предметы.
Увы, громов, но ты тут не прав. Я щас глянул API ядра за 1.21.4 (а вы, насколько я помню, на версии выше). Вот тебе кустарная, но рабочая реализация такого хардкодом даже без NMS:

1789416185541.png
 

SirGromov

Эксперт
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
538
Увы, громов, но ты тут не прав. Я щас глянул API ядра за 1.21.4 (а вы, насколько я помню, на версии выше). Вот тебе кустарная, но рабочая реализация такого хардкодом даже без NMS:

Посмотреть вложение 14531
Увы, громовер, но тут ты не прав, коллекции используют чистое NBT, без кода.

Пожалуйста, если не шаришь за то, как мы их делаем - не отвечай на подобные темы.
 

GromoverGets

Эксперт
Регистрация
2 Май 2023
Сообщения
314
Увы, громовер, но тут ты не прав, коллекции используют чистое NBT, без кода.

Пожалуйста, если не шаришь за то, как мы их делаем - не отвечай на подобные темы.
Да не вопрос. Большая часть издевательств над предметом через код может быть воспроизведена через NBT, вот тому пример копирования моего кода выше через NBT: тык

Подобным способом именно кастомные таблицы лута поставить нельзя, не прописав их датапаком, это верное утверждение. Однако способ реализации всё ещё существует - либо настакать через NBT такое, а потом выдавать с условно равным шансом из кейса, либо выставить ванильные таблицы лута из любой структуры. Вторым способом выдавать коллекцию, конечно, не получится, но вот какие-то просто в целом хорошие предметы, которые спавнятся натурально (любая таблица из города энда, плюс таблицы Bastion - Treasure, Stronghold - Library). Так можно дать игрокам шанс повытаскивать те же отделки для брони (если, конечно, вы их не продаёте в /shop за бесценок, давно не был на сб, не в курсе).

Минус у первого варианта в том, что предмет предопределён заранее и игроки, бегающие с IBE / CAD Editor могут смотреть NBT и так перепродавать конкретный песок по оверпрайсу, однако есть и другая сторона медали. Можно обрисовать это как кустарные подарки или прочие схожие приколы игрокам, при этом заранее сам подарок без соответствующего мода или без распаковки не посмотреть.
 

SirGromov

Эксперт
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
538
Да не вопрос. Большая часть издевательств над предметом через код может быть воспроизведена через NBT, вот тому пример копирования моего кода выше через NBT: тык

Подобным способом именно кастомные таблицы лута поставить нельзя, не прописав их датапаком, это верное утверждение. Однако способ реализации всё ещё существует - либо настакать через NBT такое, а потом выдавать с условно равным шансом из кейса, либо выставить ванильные таблицы лута из любой структуры. Вторым способом выдавать коллекцию, конечно, не получится, но вот какие-то просто в целом хорошие предметы, которые спавнятся натурально (любая таблица из города энда, плюс таблицы Bastion - Treasure, Stronghold - Library). Так можно дать игрокам шанс повытаскивать те же отделки для брони (если, конечно, вы их не продаёте в /shop за бесценок, давно не был на сб, не в курсе).

Минус у первого варианта в том, что предмет предопределён заранее и игроки, бегающие с IBE / CAD Editor могут смотреть NBT и так перепродавать конкретный песок по оверпрайсу, однако есть и другая сторона медали. Можно обрисовать это как кустарные подарки или прочие схожие приколы игрокам, при этом заранее сам подарок без соответствующего мода или без распаковки не посмотреть.
Ты буквально подтвердил то, что я написал. Изначальная идея была в пихании коллок в песок, я написал, почему это невозможно.

Ты написал, что это возможно, но через код, я написал, что мы пользуемся только нбт, и ты следующим же утверждением подтвердил мой изначальный тезис.
 

GromoverGets

Эксперт
Регистрация
2 Май 2023
Сообщения
314
Ты буквально подтвердил то, что я написал. Изначальная идея была в пихании коллок в песок, я написал, почему это невозможно.

Ты написал, что это возможно, но через код, я написал, что мы пользуемся только нбт, и ты следующим же утверждением подтвердил мой изначальный тезис.
Я сказал, что вторым способом (через кастомные лут-таблицы) нельзя выставить. Первым способом через BlockStateMeta и предмет внутри (заранее предопределённый) можно туда всунуть любой предмет, включая коллекции
 

SirGromov

Эксперт
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
538
Я сказал, что вторым способом (через кастомные лут-таблицы) нельзя выставить. Первым способом через BlockStateMeta и предмет внутри (заранее предопределённый) можно туда всунуть любой предмет, включая коллекции
Если я никак это не прокомментировал - значит это невозможно по ряду причин, о которых я говорить не могу, ввиду того, что они связаны с некоторыми серверными системами, логично же.
 

GromoverGets

Эксперт
Регистрация
2 Май 2023
Сообщения
314
Если я никак это не прокомментировал - значит это невозможно по ряду причин, о которых я говорить не могу, ввиду того, что они связаны с некоторыми серверными системами, логично же.
У меня нет навыков телепатии, особенно через экран. В жизни существует целый ряд причин, по которому человек мог не прокомментировать часть текста - начиная от невнимательности и заканчивая тем, что просто не счёл это важным блоком в ответе. Поэтому делать автовывод, что не прокомментировано = невозможно я, в отличие, видимо, от тебя, не привык.
 
Последнее редактирование:
  • Лайк
Реакции: dock

SirGromov

Эксперт
Регистрация
14 Июн 2023
Сообщения
538
У меня нет навыков телепатии, особенно через экран. В жизни существует целый ряд причин, по которому человек мог не прокомментировать часть текста - начиная от невнимательности и заканчивая тем, что просто не счёл это важным блоком в ответе. Поэтому делать автовывод, что не прокомментировано = невозможно я, в отличие, видимо, от тебя, не привык.
Обычно я отвечаю на каждый тезис, представленный в сообщении. Если нет - он либо глупый, либо невозможный
 

GromoverGets

Эксперт
Регистрация
2 Май 2023
Сообщения
314
Может быть я и начну это учитывать, вот только до этого момента это было мне неизвестно, поэтому и не особо "логично" тут было
 
  • Лайк
Реакции: dock
Сверху