- Регистрация
- 18 Апр 2024
- Сообщения
- 241
1) на скайблок 1.21.11 есть проблема покупки некоторых биомов, то-есть их нельзя купить

2) новые механики в биомах не работают, то есть в саванне не спавнятся броненосцы, в джунглях не спавнятся панды, в аду пиглины зомбофицируются (так как ад нельзя купить сейчас, то проверялось на том аду, который был куплен до 1.21.11) - возможно это будет работать если установить биомы с новых версий.
3) Среди тех биомов, что уже есть думаю нужно поменять их все на такие же только с новых версий (возможно именно из за старых версий биомов в них не спавнятся соответсвующие мобы с новых версий), а некоторые заменить другими схожими по механике биомами, так как на новых версиях стало больше вариаций одного и того же биома (то-есть нужно выбрать одну из этих вариаций)
- равнины, болото, пустыня, снежные равнины, джунгли, саванна, тайга, грибные поля, цветочный лес, пустоши нижнего мира, край (березовый лес можно удалить, либо оставить просто как память)
4) Предлагаю добавить новые биомы с новых версий, которые имеют хоть какой-то смысл в их использовании, я же написал список таких биомов:
- вишневая роща, мангровые болота, искаженный лес (спавн эндерменов), долина песка душ (спавн скелетов) и темный лес и бледный сад для особого цвета дерна.
6) Предлагаю, добавить короткое описание биома, которого покупает игрок, а именно там будет написано то, что получает игрок от покупки этого биома, к примеру будет написаны мобы которые спавнятся в этом биоме (не считая стандартных для всех биомов) или повышенный шанс спавна каких-то мобов. Так же написаны некоторые особенности биома если они есть, к примеру спавн определенного вида цветов если тыкать по дерну костной мукой в этом биоме, так же натпись "смена цвета дерна" , а так же если есть условия для спавна какого-то моба то написать эти условия, к примеру некоторые мобы спавнятся на определенной высоте, некоторые только в воде, некоторые на определенных блоках, для некоторых нужен определенный уровень освещения, для некоторых нужно рядом определенное растение и т.п.
7) Предлагаю то же, что с биомами сделать но с нужными мобами со структур, то-есть это не будет так, что покупаешь структуру как и биом, как я понял это сложно реализуемо, но можно же сделать спавн определенного моба в радиусе 5 блоков, и назвать это названием структуры или как то подругому (не уверен, что это реализуемо, но я предложил):

2) новые механики в биомах не работают, то есть в саванне не спавнятся броненосцы, в джунглях не спавнятся панды, в аду пиглины зомбофицируются (так как ад нельзя купить сейчас, то проверялось на том аду, который был куплен до 1.21.11) - возможно это будет работать если установить биомы с новых версий.
3) Среди тех биомов, что уже есть думаю нужно поменять их все на такие же только с новых версий (возможно именно из за старых версий биомов в них не спавнятся соответсвующие мобы с новых версий), а некоторые заменить другими схожими по механике биомами, так как на новых версиях стало больше вариаций одного и того же биома (то-есть нужно выбрать одну из этих вариаций)
- равнины, болото, пустыня, снежные равнины, джунгли, саванна, тайга, грибные поля, цветочный лес, пустоши нижнего мира, край (березовый лес можно удалить, либо оставить просто как память)
4) Предлагаю добавить новые биомы с новых версий, которые имеют хоть какой-то смысл в их использовании, я же написал список таких биомов:
- бамбуковые джунгли + спавн панд
- ветренные холмы + спавн лам
- зубчатые вершины + спавн коз
- река + спавн утоплеников, лососей, спрутов ( в новых версиях спавн спрутов возможен только в биомах рек и океанов, а не как на 1.12.2)
- пляж + только здесь спавнятся черепахи.
- теплый океан + спавн ноутилусов, так же особый вид зомби-ноутилуса (кораловый зомби ноутилус) тропических рыб, иглобрюхов, дельфинов, также только в этом биоме костной мукой можно заспавнить коралы
- океан + спавн трески и обычной версии зомби ноутилусов
- замерзший океан + спавн белых медведей
- пышные пещеры + только здесь спавнятся аксалотли
- багровый лес + только здесь спавнятся хоглины
- базальтовые дельты + основной биом для спавна магмо-кубов
- вишневая роща, мангровые болота, искаженный лес (спавн эндерменов), долина песка душ (спавн скелетов) и темный лес и бледный сад для особого цвета дерна.
6) Предлагаю, добавить короткое описание биома, которого покупает игрок, а именно там будет написано то, что получает игрок от покупки этого биома, к примеру будет написаны мобы которые спавнятся в этом биоме (не считая стандартных для всех биомов) или повышенный шанс спавна каких-то мобов. Так же написаны некоторые особенности биома если они есть, к примеру спавн определенного вида цветов если тыкать по дерну костной мукой в этом биоме, так же натпись "смена цвета дерна" , а так же если есть условия для спавна какого-то моба то написать эти условия, к примеру некоторые мобы спавнятся на определенной высоте, некоторые только в воде, некоторые на определенных блоках, для некоторых нужен определенный уровень освещения, для некоторых нужно рядом определенное растение и т.п.
7) Предлагаю то же, что с биомами сделать но с нужными мобами со структур, то-есть это не будет так, что покупаешь структуру как и биом, как я понял это сложно реализуемо, но можно же сделать спавн определенного моба в радиусе 5 блоков, и назвать это названием структуры или как то подругому (не уверен, что это реализуемо, но я предложил):
- морской храм - сделать спавн стражей
- комната ифритов - спавн ифритов
- аванпост разбойников - спавн разбойников
Последнее редактирование:
