Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
дополню ещё слова ворапса, а зачем?
переменные и так можно хранить, а если у тебя постоянно выбивает мир из-за лимитов - сделай хранение в сжатом тексте
если ещё проще, в первый слот "откуда" ты выделяешь, второй слот "откуда #2", в третий слот можно спокойно положить то что ты положил в первый
в последний слот уже куда ставить
ха, воробей, ты не прикрепил последний скрин, изи
во первых, тыкни на "действие игрока - удалить" шифт + пкм, и нажми "выборка"
затем, передвинь код между этим действием и спавном нпс, и поставь "выбрать объект - случайный игрок"
у вас будет зарплата 1000 рублей в день, 15 рабочих дней в месяц, заплатим 1500 рублей
мне нравится
это то что мне надо
а что делать если я в пушкино живу
Если игрок - Предмет равен (сюда ВСЕ ПРЕДМЕТЫ)
Если игрок - Предмет равен (один из инструментов):
Присв переменную - %player%_урон = 1
Если игрок - Предмет равен (один из инструментов):
Присв переменную - %player%_урон = 2
Если игрок - Предмет равен (один из инструментов):
Присв...
предположим, мы сохраняем координату раз в тик
следовательно в 3-х секундах 60 тиков
в функции-рекурсии сделай проверку:
если размер массива >= 60:
удалить первый элемент
всё
в конец мы можем добавлять новые координаты
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.